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방치형 RPG로 만나는 세븐나이츠의 색다른 매력



지난 19일 출시된 넷마블의 아이들(IDLE) 세븐나이츠 키우기(Seven Knights Idle Adventure). 넷마블의 간판 '세븐나이츠'를 기반으로 개발된 방치형 RPG로 9월 출시를 앞두고 선행 출시된 타이틀이다.

게임에 대한 부연 설명은 생략하고, 결론부터 말한다면 기대감을 0으로 만드는 게 정신건강에 이롭다. 이전까지 출시된 넷마블의 대작과 거리가 멀고 오히려 실험작이나 쉬어가는 게임으로 접근해야 한다.

리뷰에 사용된 스크린 샷을 얼리 액세스 빌드를 갈무리, 정식 빌드는 넷마블과 넷마블넥서스의 사정에 따라 콘텐츠가 변경될 수 있음을 일러둔다.

이미 서비스 중인 동종유사 장르의 게임과 비교해 세븐나이츠의 스킨을 적용한 것 외에는 첫인상의 강렬함은 오래가지 못했다. 미디어를 통해 공개된 10명의 영웅이 한 팀으로 싸우는 전투는 321번째 스테이지를 클리어해야만 이들의 모습을 볼 수 있다.

다만 그 모습이 우리가 생각했던 것과 다르다는 점에서 꼬꼬마로 변신한 세븐나이츠의 영웅과 몬스터의 추억에 잠기는 여유도 주지 않는다.

세븐나이츠 키우기의 플레이 패턴은 실제 플레이하는 시간, 접속을 하지 않는 오프라인, 게임에 접속했을 때 방치로 쌓인 리텐션 등 흔히 스테이지 밀어내기 방식이다. 처음부터 10명이 한 팀이 아니라 특정 스테이지를 클리어할 때마다 팀원이 추가되는 방식이라 곳곳에 진입장벽을 설정했다.

그때마다 공방체(공격력, 방어력, 생명력) 업그레이드와 에픽 등급으로 배치된 영웅의 레벨 등이 초반 스테이지 클리어에 핵심이 된다. 이후 세부적으로 설정된 가이드 미션 보상에 집중하다 보면 스테이지의 보스와 싸워 다음 단계로 넘어가는 식이다.

그래서 MMORPG나 퍼즐, 액션 등 역동적인 재미보다 SNG처럼 정말 방치해야 한다. 오히려 게임에 접속해서 플레이할 때마다 내버려 두는 게 방치형 RPG의 매력이자 한계다. 장르의 특성상 스테이지 클리어와 보상, 특정 활성화 등 장황한 플레이를 이어갈 수밖에 없는 것도 보여줄 수 있는 콘텐츠의 한계가 극명하기 때문이다.

원래부터 방치형 RPG의 콘텐츠는 무제한이 아니라 보여줄 게 없어서 방치하라고 은연중에 강조한다. 이러한 장르의 교과서 콘텐츠와 레벨 디자인은 세븐나이츠 키우기도 어쩔 수 없었다. 그럼에도 폭발적인 화력을 가진 MMORPG가 아닌 방치형을 선택, 단기전보다 장기전으로 이끌어가는 장르의 장점에 세븐나이츠의 색을 입힐 것으로 예상한다.

세븐나이츠 키우기는 세븐나이츠를 활용한 방치형 RPG 그 이상 그 이하도 아니다. 혹시나 하는 마음에 역시나 하지 말고, 계정 정보가 정식 빌드까지 적용될 예정인 얼리 액세스 빌드로 스테이지를 밀어내는 소소한 재미로 9월까지 기다리면 된다.

꼬꼬마들이 살아보겠다고 아등바등 싸우는 모습이나 원작에서 쫄작의 대상이었던 하급 몬스터가 보스로 등장하는 것도 결국 세나의 팬 서비스가 아닐까 생각해 본다. 어차피 언젠가 세인이나 구 사황 태오가 나올 때까지 속는 셈치고 기다려 본다.

이름 : 세븐나이츠 키우기
개발 : 넷마블넥서스
장르 : RPG
지원 : 안드로이드(얼리 액세스 한정)
과금 : 무료 / 인앱 결제
비고 : 꼬꼬마 배틀그라운드

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하반기 기대작으로 꼽히는 세븐나이츠2는 스마트 폰 버전만 출시될 예정이다. 앞서 리니지2M이나 V4처럼 스마트 폰과 PC 버전으로 출시되는 멀티플랫폼 게임으로 출시될 것이라는 소문이 퍼졌지만, 넷마블은 스마트 폰 버전만 출시될 것이라고 재차 밝혔다.

25일 업계에 따르면 넷마블은 세븐나이츠2를 스마트 폰 버전으로 출시하고, PC 버전 출시 계획은 없다고 밝혔다. 대신 기존 모바일 게임이 플레이할 수 있는 블루스택이나 엘디플레이어 등의 에뮬레이터는 차단하지 않을 것이라고 덧붙였다.

세븐나이츠2는 넷마블넥서스가 개발한 수집형 RPG 세븐나이츠의 후속작으로 원작과 달리 모바일 MMORPG로 출시될 예정이다.

이를 두고 대다수의 인원이 모여 게임을 플레이하는 MMORPG의 특성상 스마트폰과 PC에서 함께 플레이하는 '크로스플레이'를 기본으로 멀티플랫폼 게임이 유력했지만, 항간에 떠도는 PC 빌드 출시설을 공식 부인했다.

넷마블 관계자는 "모바일 게임은 스마트 폰에서 플레이해야 한다는 원칙이 존재하고, 현재까지 PC 빌드로 출시된다는 소문은 사실과 다르다"며 "PC 버전 출시 검토조차 생각하고 있지 않다"고 전했다.

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일본에 진출한 세븐나이츠(현지 서비스 이름, セブンナイツ)가 서비스 2주년을 앞두고 있다.


오는 2월 7일 서비스 2주년을 앞두고 스페셜 영웅 '아킬라'를 업데이트를 중심으로 다양한 이벤트를 진행한다.


아킬라는 국내 빌드를 기준으로 2017년 7월 3일에 출시된 영웅으로 커다란 검과 방패로 적을 제압하는 방어형 영웅이다. 설정상 태오가 몸담고 있는 나이트크로우 소속이며, 강력한 관통 공격과 확산 효과를 앞세웠다. 


참고로 국내 버전은 루디 탓에 실업자 신세로 전락했지만, 일본 버전은 루디의 OP 스펙처럼 보일 정도로 상향된 상태다.


리뷰10K(review10k@gmail.com)

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일본에 진출한 세븐나이츠가 누적 다운로드 1,300만을 돌파했다.

지난 4월 21일 넷마블게임즈는 세븐나이츠(현지 서비스 이름, セブンナイツ)의 누적 다운로드가 1,300만을 돌파했다고 밝혔다. 2016년 2월 5일에 일본 양대 오픈 마켓에 출시한 이후 매달 100만 다운로드를 누적, 꾸준히 다운로드 수치를 올려온 셈이다.

비록 매출 순위에서 TOP 10에 이름은 보이지 않지만, 중상위권에서 머물면서 꾸준히 업데이트를 진행할 정도로 어느덧 일본의 모바일 게임처럼 현지에 녹아들었다.

지난 금요일(12일) 1,300만 다운로드 돌파 기념으로 6성 레이드 인기 캐릭터 소환권, 6성 세븐나이츠 장비 소환권, 6성 공성전 추천 캐릭터 선택권 등을 배포 중이며, 에반 원정대의 일원인 쥬피와 스니퍼의 각성 버전을 업데이트했다.


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어느덧 일본에 진출한 국내의 모바일 게임이 아닌 일본의 모바일 게임으로 자리잡은 세븐나이츠.

지난 27일 넷마블게임즈는 세븐나이츠(현지 서비스 이름, セブンナイツ)에 구 사황 카일을 추가했다. 참고로 국내 버전 세븐나이츠 for Kakao는 2015년 10월 8일에 추가한 바 있다.

국내 버전을 기준으로 구 사황 카일은 태오와 카르마와 더불어 공격형 캐릭터로 적 4명에게 방어력을 무시한 데미지를 주거나 관통 데미지를 주는 물리 타격형 스킬을 사용한다. 또, 자신에 대한 모든 공격을 무효화하는 능력과 함께 적군 전체에게 물리 피해를 주는 스킬로 전투를 유리하게 이끈다.(2015년 10월 8일 초기 빌드)

특히 일본 세나는 구 사황이 업데이트할 때마다 매출 추이가 급변하는 기이한 현상이 발생한다. 지난해 9월은 태오의 기세에 힘입어 700만 다운로드를 돌파했으며, 올해 1월은 카르마의 영향으로 단숨에 일본 애플 앱스토어 최고 매출 3위까지 치솟기도 했다.

그만큼 일본 세나도 국내처럼 기존 6성 영웅 외에 구 사황과 혁명단처럼 메타에 영향을 주는 캐릭터의 존재감이 강해지고 있다는 증거다.



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넷마블게임즈가 일본에 출시한 세븐나이츠(현지 서비스 이름, セブンナイツ)에 스트리트 파이터 5의 캐릭터 5종이 참전한다.

금일(23일) 업데이트를 통해 추가된 스트리트 파이터 5의 참전 캐릭터는 류, 춘리, 고우키, 네칼리, 카린 등 총 5종이다. 이들은 세븐나이츠 초기 블레이블루 콜라보를 통해 등장했던 츠바키 야요이와 달리 전용 뽑기 상점에서 4월 6일까지 영입할 수 있는 캐릭터다.

참고로 이번 콜라보는 캡콤의 데빌 메이 크라이 4 SE에 이어 두 번째로 진행되는 이벤트다.

또 이번 콜라보는 글로벌 버전도 적용될 예정이며, 국내 세븐나이츠 for Kakao의 적용 시기는 결정되지 않았다. 이미 스트리트 파이터 5의 콜라보 소식은 SNS와 유튜브를 통해 클라이언트 언팩을 공개된 바 있다.

정동진 기자(jdj@monawa.com)

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시간이 지날수록 성공 신화를 다시 쓰는 일본 세븐나이츠가 누적 다운로드 1,200만 다운로드를 돌파했다.

2016년 2월 5일 세븐나이츠(현지 서비스 이름, セブンナイツ)로 일본 양대 오픈마켓에 출시한 이후 11월 18일에 천만 다운로드 돌파 이후 1,200만 다운로드 돌파로 금자탑을 쌓았다. 

이는 일본에 진출한 국내 모바일 게임 최초로 로컬 빌드로 달성한 의미있는 기록이다. 특히 서비스 1주년에 무사히 안착, 콘텐츠 업데이트를 공격적으로 진행한 성과가 꾸준한 다운로드와 매출로 이어지면서 이전과 다른 모습으로 프로모션을 전개 중이다.

이러한 기세를 이어가고자 3월 16일에 길드전 9 시즌 개막과 함께 이벤트 던전 개방, 리아 전용 의상 추가, 사황 보석 전용 뽑기 등을 추가했으며, 3월 30일까지 5~6성 캐릭터 소환권과 6성 세븐나이츠 장비 소환권을 기념 선물로 배포한다.



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3주년 업데이트를 준비 중이던 세븐나이츠에 적신호가 켜졌다.

개발사 관계자가 자사의 게임을 플레이하는 것은 지극히 정상적이다. 유저들의 플레이 패턴을 지켜보면서 콘텐츠의 방향성을 잡을 수 있고, 준비했던 콘텐츠가 전혀 다른 방향으로 흘러가는 것을 미연에 방지할 수 있다.

그러나 이번 세븐나이츠 사태는 오해와 불신의 프레임이 뒤엉켰다. 

넷마블게임즈는 개발진의 게임 참여 여부에 대해 "직원의 개인적인 활동 중 게임 내 아이템 및 루비 등 모든 재화에 대한 조작은 없었으며, 이는 구조적으로도 불가능한 부분임을 명확히 밝혀 드립니다."라고 선을 그었다.

이를 지켜본 유저들은 넷마블게임즈의 철저한 운영 프로세스 체제의 존재에 대해 궁금한 것이 아니다. 정상적인 시스템에서 관계자의 플레이는 아무런 문제가 되지 않는다. 핵심은 공정성이다.

직원이 개인적으로 구조적으로 불가능한 부분이라고 재차 강조하는 것이 아니라 공정성을 확인하는 과정에서 오해와 불신이 발생했다는 점이다. 만약 개인적인 플레이라면 루비 수급과 결제 내역을 공개하는 것이 마땅하다.

개인 플레이의 기준이 유저와 넷마블게임즈가 서로 다른 탓에 유저들과 넷마블게임즈 사이에서 소통의 틈이 생긴 셈이다. 유저들이 개입이라 논할 때 넷마블게임즈는 '일정 부분 사실'이라고 언급한 것이 전부다. 유저들이 제기한 의혹에 대해 정확한 설명 대신 운영 프로세스만 강조했던 것이 화를 더욱 키운 실정이다. 

서비스 3주년을 만들어 준 이들을 생각한다면 구구절절한 해명보다 정확한 설명이 필요한 시점이다.


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일본에 진출한 세븐나이츠(현지 서비스 이름, セブンナイツ)가 2월 5일 서비스 1주년을 맞이한다.

넷마블게임즈는 일본 세븐나이츠에서 서비스 1주년과 출시 377일(2월 15일)을 기념한 '1주년 기념 세븐 페스티벌'을 진행할 예정이다. 이벤트 기간에 6성 제이브, 크리스, 아일린, 루디, 델론즈, 스파이크, 레이첼, 4성 사황과 구 사황 소환권 등을 출석 보상으로 제공한다.

또 보스전도 추가했으며, 기존 에이스-손오공-여포-린 등의 사황 밸런스 패치도 진행했다. 특히 1주년을 기념한 공식 애니메이션 영상도 함께 공개했다.



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넷마블넥서스의 세븐나이츠가 일본에서 セブンナイツ(Seven Knights)라는 이름으로 일본 모바일 게임처럼 녹아들어 간 흔적을 모았다. 세븐나이츠라는 이름을 알리려고 노력했던 또 다른 현지화의 흔적을 정리했다. 게임을 전혀 모르는 상태에서 어떤 게임처럼 보였을지 상상하며, 2015년 11월 호화 성우진 발표부터 2017년 1월 25일 블레이블루 콜라보까지 자료를 모았다.

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▲ 세븐나이츠의 일본 진출을 공식 발표하고, CBT에 참여할 테스터 모집을 시작


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 사전 등록 10만 명을 돌파한 기념으로 카린의 특별 의상을 공개


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 사전 등록 20만 명을 돌파하고 배포한 공식 일러스트, 루디가 센터다!


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 정식 출시 10일 만에 100만 다운로드를 돌파하고, 블레이블루 콜라보 계획을 발표


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 8영지 추가와 함께 등장한 일본 세나의 첫 사황 에이스가 등장


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 에이스에 이어 등장한 또 다른 사황 손오공


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 2016년 5월 14일, 일본 서비스 100일을 기념한 이벤트


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 누적 다운로드 450만 돌파와 함께 등장한 사황 여포


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 누적 다운로드 600만 다운로드 돌파


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 구 사황 태오의 기세에 힘입어 누적 다운로드 700만을 돌파


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 국내 모바일 게임 최초로 일본에서 누적 다운로드 1,000만 돌파


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 2017년 첫 구 사황 카르마 등장


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 블레이블루 콜라보 1차, 츠바키 야오이 참전


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 블레이블루 콜라보 2차, 라그나 더 블러드엣지&노엘 버밀리온 참전


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 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 콜라보


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 블리치 콜라보 한일 양국 동시 진행


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 팔콤과 의상 콜라보


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 데빌 메이 크라이4 스페셜 에디션 콜라보


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 일곱 개의 대죄 콜라보


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 블레이블루 콜라보 3차, 쿠쥬 참전



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