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지난달 28일 게임로프트는 2014년 실적 집계 결과 2억 2,730만 유로(한화 2,837억 원)를 달성했다고 밝혔다.

이번에 공개된 수치는 전 분기 대비 3% 감소했지만, 고정환율(CER:Constant Exchange Rate)을 기준으로 하면 1% 상승한 것이다. 지난해 4분기 매출은 전년 동기 대비 3% 감소했지만, 3분기보다 7.8% 증가한 6,020만 유로(751억 원)를 기록했다.

이에 대해 게임로프트는 기존 게임의 매출이 전년도 대비 15% 증가, 연 매출의 90%를 차지한다고 밝혔다. 지역별로 중동과 아프리카 지역이 33%, 북미 28%, 아시아 태평양 22%, 라틴 아메리카 18% 등으로 집계됐다.

또 4분기 MAU(Monthly active users)는 평균 1억 7천만, DAU(Daily active users)는 평균 2천백만, 누적 다운로드 7억 돌파 기록도 함께 공개했다.



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