
원작 블레이드앤소울도 언리얼 엔진 3에서 4로 버전업 진행
넷마블의 블레이드앤소울 레볼루션도 엔씨의 블레이드소울처럼 언리얼 엔진 버전업을 진행, 원작과 모바일 게임의 버전업 전통을 이어가면서 시선을 끌고 있다.
14일 엔씨, 넷마블 등에 따르면 블레이드앤소울은 2012년 6월 30일, 블레이드앤소울 레볼루션은 2018년 12월 6일에 출시한 바 있다. 전자는 언리얼 엔진 3로 개발한 PC 온라인 게임, 후자는 언리얼 엔진 4로 개발한 스마트 폰 게임이라는 점에서 블소와 언리얼 엔진 개발 등으로 공통점이 생긴다.
특히 눈길을 끄는 부분은 엔진의 버전업이다.
블소도 출시 빌드는 언리얼 엔진 3로 개발했지만, 이후 9년 만에 태동 업데이트로 언리얼 엔진 3에서 언리얼 엔진 4로 엔진을 교체했다. 이에 비해 블소 레볼루션은 출시 8년 만에 언리얼 엔진 4에서 언리얼 엔진 5로 버전업을 진행하는 '넥스트' 업데이트를 준비 중이다.

또 엔진 교체와 동시에 블소는 14번째 직업 쌍검사를 추가했고, 블소 레볼루션은 25번째 직업 환술사를 추가하는 등 '같은 원작과 게임 엔진, 다른 플랫폼'으로 IP 비즈니스를 전개 중이라 비슷한 점이 많다.
다만 블소 레볼루션이 언리얼 엔진 5로 버전업을 진행하면서 스마트 폰 기기의 최소·권장 사양도 자연스럽게 바뀐다. 넷마블 측은 구체적인 권장 사양을 언급하지 않았지만, 업계는 블소 레볼루션 출시 당시 갤럭시 S9과 S10(안드로이드 운영 체제 기준)과 서비스 기간을 고려해 갤럭시 S20이 기존점이 될 것으로 예측한다.
단 옵션을 타협했을 때 S20이 최소 구동 사양이 될 것이라는 게 업계 관계자들의 전언이다.
넷마블에프앤씨 류재성 디렉터는 "우리는 이번 NEXT 업데이트를 준비하며 엔진 업그레이드를 통한 시각적 혁신과 원작의 재미를 가장 잘 살린 모바일 게임으로 한 단계 더 진화하는 것"이라며 "원작에 충실하다는 평가를 받아온 만큼, 그 강점은 유지하면서도 진화된 게임 경험을 선보이고자 했다"고 말했다.
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