넥슨이 마비노기 듀얼 서비스를 8월 23일 종료한다. 2015년 6월 9일에 출시한 이후 약 3년 3개월(1172일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.


마비노기 듀얼은 열두 장의 카드로 이뤄진 ‘덱(Deck)’을 사용하여 전략적인 플레이를 펼치는 정통 트레이딩 카드 게임으로, 카드를 합성하고 강화하는데 포커스가 맞춰진 최근의 스마트폰 카드 게임과 차별화 된 게임성을 갖췄다.


넥슨 관계자는 "마비노기 듀얼을 아껴주신 모든 플레이어님을 생각하며 공지를 쓰기 직전까지 오랜 시간 동안 고민과 검토, 서비스 유지 방안들을 모색해봤지만 더욱 만족스러운 서비스를 제공하기 어렵다는 판단에 가슴 아픈 결정을 내리게 되었습니다"라고 전했다.



41.jpg

마비노기 듀얼이 일본에서 또 다른 도약을 준비 중이다.

지난 5일 넥슨은 마비노기 듀얼(현지 서비스 이름, マビノギデュエル)의 일본 출시를 확정, iOS와 안드로이드 버전 동시 출시를 목표로 사전 등록을 시작했다. 현재 일본의 사전 등록 앱을 통해 예약을 진행 중이며, 출시 시기는 11월이다.

마비노기 듀얼은 국내에서 6월 9일에 출시, 열두 장의 카드로 이뤄진 덱(Deck)을 사용하여 전략적인 플레이를 펼치는 정통 트레이딩 카드 게임이다. 

기존 카드 RPG와 달리 TCG 본연의 맛을 살렸다는 평과 함께 근거리 매칭 시스템인 소울링크(Soul Link)를 통해 실제 카드를 교환하는 것처럼 친구와 카드 교환도 가능하며, 운보다는 자원 운용의 비중을 높인 새로운 게임플레이는 치밀한 전략 플레이를 앞세웠던 작품이다.

43.jpg







11.jpg

지난 11월 26일부터 12월 2일까지 CBT를 진행한 데브캣 스튜디오의 마비노기 듀얼. 이 게임은 정통 TCG의 부활을 노린 데브캣 스튜디오의 역작으로 TCG 가뭄에 시달리는 모바일 게임 시장에 출사표를 던졌다.

일반적인 카드 게임은 카드 RPG나 CCG로 통하며, TCG와 거리를 뒀다. 아무래도 TCG의 고질병인 운칠기삼, 기발한 전략과 한방덱을 소유하고 있어도 정말 운이 따라오지 않으면 힘들기 때문이다.

13.jpg

이러한 숙제를 안고 시작한 마비노기 듀얼의 리뷰를 시작한다. 이번 리뷰는 CBT 버전을 기준으로 작성, 정식 출시 버전은 데브캣 스튜디오의 사정에 따라 변경될 수 있음을 미리 일러둔다.

우선 이번 테스트는 제너레이션1 파르카의 제왕 챕터2까지 진행할 수 있었던 스토리 모드, 무작위 덱으로 듀얼을 미션을 진행하는 랜덤 드래프트 챌린지, 데일리 미션, 아레나 모드, 1:1 대전 등의 콘텐츠만 만날 수 있었다.

14.jpg

그리고 이름과 표정만 보면 바로 필살기를 날리고 싶은 마비노기의 웨폰 브레이커, 퍼거스도 함께 등장했다. 나중에 정식으로 출시되면 퍼거스의 표정을 유심히 살펴보기를 추천한다.

각설하고 마비노기 듀얼은 12장의 카드와 다섯 종류의 자원(골드, 마나, 빛, 어둠, 자연)으로 덱을 구성, 전략으로 승부한다. 이는 TCG의 기본 규칙을 계승하고 있으며, 다만 카드 드로우를 뺐다. 그래서 마비노기 듀얼은 모든 카드를 핸드에 들고 시작, 자원을 소모하는 방식으로 게임이 진행된다.

15.jpg

CBT 버전에서 확인한 자원이라는 중요했다. 선공과 후공 중에서 후공은 1개를 받고 시작, 턴마다 자원을 1개씩 받는다. 진행하는 도중에 레벨업을 해도 자원을 받거나 행동력을 소모하여 임의의 자원을 받는다. 또 핸드에 있는 카드를 무덤 택배(?)를 통해 해당 카드의 자원을 1개씩 얻는다.

TCG에서 룰은 중요하다. 시쳇말로 카드빨로 몰아세우는 밸런스 파괴 이전에 기본적인 규칙이 존재해야만, 게임의 원활한 진행과 재미가 보장된다. 이러한 룰이 엉망이라면 TCG의 자격이 없다. 

16.jpg

이러한 점을 알고 있던 탓일까. 마비노기 듀얼은 최대한 운칠기삼과 거리를 둔 노력이 엿보였다. 물론 노력보다 운이 영향을 주는 것은 어쩔 수 없지만 말이다.

CBT에 참여하며, 듀얼을 진행할 때 상대편의 패가 '아 말렸구나!'라는 느낌이 올 때가 많았다. 반대로 '궁극 심판의 날'처럼 OP급의 우월한 성능을 발휘한 카드도 제법 있었다.

결론은 정통 TCG라는 점에서 TCG 매니아와 애호가는 쌍수를 들고 환영하지만, TCG에 생소한 유저라면 특유의 게임 스타일 탓에 꺼릴 수도 있다. 

그러나 상대적으로 하스 스톤은 iOS만 출시, 마비노기 듀얼은 안드로이드 버전 선행 출시라면 토종의 자존심을 지킬 수 있다. 남은 숙제는 대중과 거리를 좁히는 것이 관건이 될 전망이다.

 
12.jpg

 이름 : 마비노기 듀얼
 개발 : 데브캣 스튜디오
 장르 : TCG
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드 
 경로 : http://goo.gl/BKJolc



+ Recent posts