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그랜드크로스와 세나 키우기에 이어 얼리 액세스로 담금질



'신의 탑 새로운 세계'가 정식 출시를 목전에 두고, 필리핀에 선행 출시됐다. 

이로써 넷마블은 ▲그랜드크로스 에이지오브타이탄 ▲신의 탑 새로운 세계 ▲세븐나이츠 키우기로 구성된 3분기 라인업을 필승조로 배치, 모두 얼리 액세스(앞서 해보기, Early Access)로 흥행 예열에 나선 공통 분모가 생겼다.

21일 넷마블, 넷마블엔투 등에 따르면 신의 탑 새로운 세계를 'Tower of God New World'를 얼리 액세스 방식으로 안드로이드 버전만 출시했다. 이를 통해 6월부터 그랜드크로스로 포문을 연 필승조는 오는 26일 출시되는 '신의 탑 새로운 세계'부터 3분기 엔트리로 이름을 올린다.

불과 몇 년 전만 하더라도 넷마블은 소프트 런칭(특정 국가 서비스) 방식으로 출시, 최종 출시를 위한 빌드업의 성격을 중요시했다. 그래서 소프트 런칭 지표에 따라 출시 시기 조율이나 출시 계획 등에 집중했지만, 얼리 액세스 빌드 전략으로 전환했다.

그래서 계정 초기화가 진행되는 소프트 런칭과 달리 얼리 액세스 빌드는 정식 버전까지 데이터를 계승, 앞서 해보기에 관심이 있는 이들을 위한 선행 체험을 앞세운 것으로 풀이된다.

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소프트런칭 방식으로 iOS 빌드 4개국 선행 출시해 최종 테스트


쿵야가 쿠야라는 이름으로 해외에서 담금질을 시작했다. 국내는 머지 쿵야 아일랜드로 출시를 앞두고 있지만, 해외 빌드는 쿵야 대신 쿠야(Kuya)라는 이름으로 출정했다.

31일 넷마블, 넷마블엔투 등에 따르면 머지 쿵야 아일랜드는 'Merge Kuya Island'라는 이름으로 호주, 뉴질랜드, 아일랜드, 필리핀 등 총 4개국에 iOS 빌드로 소프트런칭 방식으로 출시됐다.

앞서 국내에서 사전등록 페이지가 개설된 날을 기준으로 소프트런칭 빌드를 출시, 영어권 국가에서 콘텐츠와 빌링 테스트를 진행할 것으로 보인다.

이전부터 넷마블이나 넥슨 등의 게임업체는 국내 출시를 앞두고, 소프트런칭 빌드를 출시해 콘텐츠를 점검할 정도로 현지 테스트에 집중한다. 특히 소프트런칭 빌드를 토대로 콘텐츠를 재편, 속칭 판갈이 빌드를 정식 빌드에 반영할 정도로 회사 내부에서 정한 기준치 도달이 중요하기 때문이다.

이번 머지 쿵야 아일랜드는 쿵야 드로우 파티(쿵야 캐치마인드 글로벌 빌드)의 부진을 씻으려는 넷마블의 야심작이다. 장르는 1024 시리즈와 키우기를 접목했지만, 쿵야 대신 '쿠야'라는 이름으로 사용해 사실상 신규 브랜드에 가깝다.

단순한 이름 변경처럼 보이지만, 야채부락리의 쿵야는 넷마블의 상징 큭큭이(ㅋㅋ)와 쌍벽을 이룰 정도로 야채부락리의 캐릭터로 등장한 지 19년 차 캐릭터다. 넷마블이 설립된 지 22년 차 게임업체라는 것을 고려하면 회사와 함께 성장한 브랜드인 셈이다.

한편, 넷마블은 하반기 중 머지 쿵야 아일랜드를 정식 출시할 계획이다. 

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하반기 정식 출시 앞두고 소프트 런칭 빌드로 담금질


넥슨이 오랜만에 코노스바 모바일 판타스틱 데이즈(이하 코노스바 모바일)를 소프트 런칭 빌드 방식으로 공개, 정식 출시를 앞두고 담금질을 시작했다.

이미 넥슨의 서브컬처 유닛 카운터사이드와 클로저스에 이어 블루 아카이브와 코노스바 모바일 등 라인업을 확충하는 가운데 코노스바 모바일로 다시 실증 실험을 시작한 것으로 풀이된다.

21일 넥슨에 따르면 코노스바 모바일의 소프트 런칭 빌드는 'KonoSuba: Fantastic Days'라는 이름으로 이달 5일 뉴질랜드와 호주 구글 플레이 스토어에 출시됐으며, iOS 빌드는 출시되지 않았다.

코노스바 모바일은 아카츠키 나츠메(일러스트 미시마 쿠로네)가 집필한 일본 인기 라이트 노벨을 바탕으로 제작된 '이 멋진 세계에 축복을!'을 기반으로 개발된 모바일 게임이다. 이세계로 넘어간 은둔형 외톨이 소년의 대모험을 그리고 있는 원작의 독특하고 코믹한 세계관을 그대로 담아내면서 일본 현지에서 게임과 애니메이션 등이 인기를 얻고 있다.

특히 넥슨은 코노스바 모바일을 위해 애니메이션의 한국어 더빙판을 애니맥스브로드캐스팅코리아와 공동 제작할 정도로 정식 출시를 앞두고 흥행몰이에 나서고 있다.

일반적인 소프트 런칭 빌드가 iOS와 안드로이드 버전을 일부 국가에 출시하는 것과 달리 넥슨은 안드로이드 버전을 단 2개 국가에 출시, 이미 서비스 중인 국가와 다른 프로모션과 로드맵을 구성할 것으로 보인다.

게임업계에서 대홍마 빌드라 불리는 대만, 홍콩, 마카오는 원더플래닛(WonderPlanet), 일본은 썸잽(Sumzap) 등이 맡고 있으며. 이들은 지난해 상반기와 하반기에 각각 출시해 앞으로 출시될 넥슨 빌드와 콘텐츠 격차가 벌어질 수밖에 없다.

또 퍼블리셔 역량에 따라 성과가 달라질 수 있어 넥슨이 소프트 런칭을 통해 콘텐츠부터 인앱 결제, 플레이 성향 등을 분석해 출시 이후 업데이트 플랜을 구성할 것이라는 게 업계 관계자들의 중론이다.

한편, 넥슨은 하반기 중 코노스바 모바일을 정식 출시할 계획이다. 

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프랑스어가 표기된 마블 퓨처 레볼루션 대표 이미지 / 자료=넷마블

하반기 글로벌 출시 앞두고 캐나다서 담금질, iOS는 9월 30일 출시 예고


넷마블과 마블이 만나 제2의 혁명을 예고한 '마블 퓨처 레볼루션'이 캐나다에 출시됐다. 지난달 29일 미디어 쇼케이스를 통해 '하반기 중'으로 정확한 출시일을 밝히지 않은 가운데, 소프트 런칭을 통해 콘텐츠 점검과 빌링 테스트 등 담금질을 진행할 것으로 보인다.

1일 넷마블에 따르면 지난달 30일 'MARVEL Future Revolution'라는 이름으로 캐나다 구글 플레이에 출시했다. 현재까지 소프트 런칭 빌드가 확인된 국가는 캐나다의 구글 플레이 뿐이며, iOS 빌드는 출시되지 않았다.

소프트 런칭은 게임업계에서 정식 출시를 앞두고 진행하는 일종의 시운전 개념으로 일부 국가에서 게임의 콘텐츠나 업데이트와 이벤트 로드맵, 인앱 결제 테스트 등 담금질을 진행, 경우에 따라 소프트 런칭 빌드를 업데이트를 통해 정식 빌드로 올리기도 한다.

캡틴 아메리카가 등장하는 게임 플레이 화면 / 자료=넷마블

캐나다는 영어와 프랑스어를 사용하는 국가로 국내외 게임업계가 소프트 런칭을 위한 단골 국가로 꼽는다. 불과 몇 년 전만 하더라도 iOS 빌드는 뉴질랜드를 선호했지만, 예년과 달리 안드로이드 버전은 캐나다와 동남아시아 지역에서 테스트를 진행할 정도로 소프트 런칭은 일종의 잣대로 여긴다.

참고로 6년 전 넷마블은 '마블 퓨처 파이트' 출시를 앞두고 호주, 싱가포르, 스웨덴, 덴마크 등 총 4개 국가에서 소프트 런칭 방식으로 선보인 바 있으며, 당시 빌드를 기준으로 서비스 기간 대비 매출, DAU, ARPU 등 각종 지표를 수집해 정식 버전 출시 프로모션에 반영한 바 있다.

또한 애플 앱스토어 사전 등록 페이지에 '9월 30일 출시 예정'이라는 문구가 노출돼 눈길을 끈다. 이를 두고 정식 출시일이 아니라 애플 앱스토어에 등록할 때 임의대로 표기한 형식에 불과하다는 게 게임업계 관계자들의 중론이다.

한편, 넷마블은 올 하반기 중 마블 퓨처 레볼루션을 글로벌(중국, 베트남 제외) 시장에 정식 출시할 계획이다.

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가디언즈 오브 젬스톤 일부 국가에서 테스트 중|중소 게임으로 라인업 꾸려


과거 블레이드 for Kakao 이후 액션과 MMO 등을 선보였던 433이 복싱스타와 몬스터슈퍼리그 출시 이후 미들코어 라인업을 강화하고 있다.

국내 모바일 게임 시장이 대작 위주의 모바일 MMORPG와 중국발 2차원 게임으로 양분화, 장르의 다양성이 사라진 악조건에서 네시삼심삽분은 수집형 RPG에 픽셀 아트를 접목한 '향수와 트렌드'를 녹여낸 게임을 테스트 중이다.

16일 엔소울즈, 네시삼십삼분 등에 따르면 가디언즈 오브 젬스톤(Guardians of Gemstones)을 필리핀과 인도네시아 등 2개 국가에 소프트런칭 방식으로 안드로이드 버전만 출시했다. 개발사와 퍼블리셔의 공식 홈페이지에 표기되지 않았지만, 네시삼십삼분 측은 '가디언즈 오브 젬스톤'을 정식 라인업이라고 설명했다.

가디언즈 오브 젬스톤 개발사는 말달리자 for Kakao(넷마블), 전자오락수호대 with 네이버웹툰(슈퍼플래닛), 파이널 탭타지(나누컴퍼니) 등을 출시한 9년 차 개발사다. 특히 초창기 카카오게임 시절을 보낸 개발사로 그리드 히어로즈-히어로 스쿼드-파이널 탭타지 등을 선보인 이후 국내 인디씬에서 도트게임 전문 개발사로 전향, 틈새시장을 공략하고 있다.

이번 네시삼십삼분과 엔소울즈의 협업은 개발사보다 네시삼십삼분의 독특한 실험으로 읽힌다.

이전에 선보였던 라인업 중에서 픽셀아트 그래픽을 강조한 게임이 없었고, 크루세이더 퀘스트(로드컴플릿 개발)와 가디언 테일즈(콩스튜디오 개발)의 사례처럼 추억을 소환하는 투박한 그래픽과 수집형 RPG의 조합이 성공하면서 한 몫한 것으로 보인다.

네시삼십삼분 관계자는 "현재 소프트런칭으로 테스트 중인 가디언즈 오브 젬스톤의 국내 출시 일정과 정식 명칭은 확정되지 않았다"고 전했다.

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지난 7일 유럽과 동남아시아 지역에서 소프트 런칭 빌드로 테스트



라인게임즈가 라인업 4총사를 앞세워 2021년을 준비하고 있다. 지난 4월 로얄 크라운의 글로벌 출시로 시작해 지난 7일 레이브닉스 더 카드 마스터(이하 레이브닉스)가 유럽과 동남아시아 지역에서 소프트 런칭 방식으로 출시, 콘텐츠와 빌링 테스트를 진행 중이다.

21일 라인게임즈, 우주(OOZOO) 등에 따르면 레이브닉스는 'Ravenix'라는 이름으로 iOS와 안드로이드 버전으로 일부 국가에 출시됐다. 현재까지 뉴질랜드, 오스트리아, 멕시코, 호주, 이탈리아, 체코, 캐나다, 스위스, 폴란드, 프랑스, 영국, 독일, 보스니아 헤르체고비나, 베트남, 필리핀, 사우디 아라비아 등 16개국에서 소프트 런칭 빌드로 담금질을 진행 중이다.

이전부터 게임업계는 소프트 런칭 방식으로 글로벌 빌드와 로컬 빌드로 서비스할 국가와 현지 유저의 성향과 결제 패턴 등을 분석해 정식 출시를 준비한다. 일부 게임은 소프트 런칭 빌드에서 개발사와 퍼블리셔가 계약을 종료하거나 정식 출시 전에 프로젝트를 중단하기도 한다.

앞서 라인게임즈는 이노에이지가 개발한 어드벤처 인 위즈빌(Adventures with Wizmate)을 소프트 런칭 방식으로 출시했지만, 양사가 합의해 결별한 사례가 있다.

레이브닉스는 2018년 12월 라인게임즈가 미디어를 대상으로 진행한 라인업 발표회에서 공개된 10종 중 하나다. 당시 발표회를 통해 공개된 작품 중에서 라인게임즈의 확정 라인업은 엑소스 히어로즈, 베리드 스타즈, 로얄 크라운, 레이브닉스, 대항해시대 오리진, 프로젝트 NM 등 6종만 남은 상황이다.

즉 10개 중 4개의 프로젝트가 회사 측의 사정으로 라인업에서 빠졌고, 남은 6종 중에서 2개만 정식 출시했을 정도로 라인게임즈의 옥석 가리기는 여전히 진행 중이다.

일각의 우려에도 다른 라인업과 달리 레이브닉스는 라인게임즈와 우주의 두 번째 협업이다. 이전에 엑소스 히어로즈를 선보여 글로벌 빌드가 자리를 잡았으며, 이전에 선보였던 '데스티니 차일드' 이후 두 번째 CCG(Collectible Card Game)라 운영 경험도 있다. 다만 한때 유행했던 수집형 카드 RPG의 흐름이 이차원 게임으로 넘어간 이후라 소프트 런칭을 신중하게 진행하는 것으로 풀이된다.

일반적인 소프트 런칭이 5개국 이내에서 진행하는 것과 달리 레이브닉스는 유럽과 동남아시아 국가를 중심으로 광범위하게 테스트를 진행하고 있기 때문이다.

현재 라인게임즈는 로얄 크라운과 레이브닉스의 테스트와 대항해시대 오리진은 내달 1차 테스트를 진행해 2020년의 신작 농사를 마무리할 것으로 관측되고 있다. 이후 개발 단계에서 테스트를 진행하는 가시권으로 들어오는 프로젝트 이카루스와 프로젝트 NM, 창세기전 회색의 잔영과 언디셈버 등이 2021년 라인업의 위용을 갖출 것으로 보인다.

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던전링크와 코스모 듀얼의 개발사 콩스튜디오와 협업


카카오게임즈가 2020년 비밀 병기로 가디언 테일즈(Guardian Tales)를 선택했다. 

<앙상블스타즈>, <뱅드림! 걸즈 밴드 파티!>, <프린세스 커넥트! Re:Dive>로 이어지는 서브컬처로 취향 비즈니스를 선보인 이후 도트 그래픽과 8비트 사운드로 점철된 픽셀 아트 RPG를 선택, 2020년은 복고를 선택한 것으로 보인다.

27일 콩 스튜디오, 카카오게임즈 등에 따르면 가디언 테일즈를 소프트 런칭 방식으로 말레이시아와 필리핀에 iOS와 안드로이드 버전을 출시했다.

소프트 런칭은 정식 출시 전에 진행하는 일종의 테스트다. 일정 기간에 콘텐츠부터 결제, 커뮤니티와 운영 등을 점검해 정식 버전에 반영할 피드백을 수집한다.

가디언 테일즈는 천만달러 글로벌 매출을 달성한 ‘던전링크’를 개발한 미국 개발사 ‘콩스튜디오’가 개발한 RPG다. 예전에 선보였던 버디 러시 스타일의 픽셀 아트로 RPG로 카카오게임즈와 콩스튜디오의 협업은 최초다.

앞서 콩 스튜디오는 게임빌과 손잡고 던전링크와 코스모 듀얼은 선보인 바 있다. 던전 링크는 글로벌 매출 천만 달러를 달성할 정도로 해외에서 인정받은 게임이다.

이번 소프트 런칭은 일반적인 퍼블리싱 계약 소식까지 알리지 않고, 철저하게 비공개로 진행하는 테스트다. 일각에서는 카카오게임즈의 정식 라인업에 합류하기 전 소프트 런칭으로 가능성을 타진, 국내에 선보일 것이라는 이야기가 나온다.

검증된 개발사의 차기작을 카카오게임즈가 낙점, 창립 이래 첫 픽셀아트 RPG에 도전해 복고 열풍을 선도할 것인지 업계가 주목하고 있다.

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블랙샷이 모바일 게임으로 변신, 부활을 꾀하고 있다.

10일 버티고게임즈에 따르면 지난 9일 블랙샷 M 기어즈(현지 서비스 이름, BlackShot M : Gears)라는 이름으로 동남아시아, 호주, 뉴질랜드 등에 소프트 런칭 방식으로 iOS와 안드로이드 버전이 출시됐다.

<비아이뉴스>가 확인한 결과 싱가포르, 말레이시아, 태국, 필리핀, 인도네시아 등 총 5개 지역도 출시한 것으로 나타났다.

블랙샷 M 기어즈는 온라인 FPS '블랙샷'을 기반으로 개발, 최대 8명이 플레이할 수 있는 PvP, 팀 데스 매치, 무기-기어 튜닝 시스템 등을 앞세운 모바일 FPS다.

원작 '블랙샷'은 2007년 엔트리브소프트의 퍼블리싱 게임으로 주목을 받았으며, 국내 온라인 FPS의 중흥기였던 2007년에 컴뱃암즈와 테이크 다운 더 퍼스트미션, 오퍼레이션 7, 랜드메스, 울프팀, 투워 등과 함께 경쟁했던 FPS다.

국내는 출시 직후 인기가 사그러들었지만, 버티고게임즈의 글로벌 게임포털 'Papaya Play'를 통해 블랙샷 레볼루션(BlackShot : Revolution)이름으로 서비스 중이다.

이로써 드래곤플라이의 '스페셜포스 M 인베이젼'에 이어 버티고게임즈의 '블랙샷 M 기어즈'까지 국내 온라인 FPS를 기반으로 모바일 게임으로 부활하는 IP사업이 탄력을 받을 전망이다.

한편, 블랙샷 M 기어즈의 국내 출시는 미정이다.

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넥슨이 린 더 라이트브링어를 소프트 런칭 방식으로 출시했다.


지난 25일 LYN: The Lightbringer라는 이름으로 호주, 말레이시아, 필리핀 등 총 3개국에 iOS와 안드로이드 버전으로 출시됐다.


린 더 라이트브링어는 펄사 크레에이티브가 개발, 국내 최정상급 일러스트레이터로 꼽히는 前 엔씨소프트의 '리니지 2' 정준호 아트디렉터가 참여한 일러스트와 화려한 전투 연출이 돋보이는 모바일 수집형 RPG로, 다채롭고 개성 넘치는 영웅들을 수집하고 성장시키는 재미를 갖추고 있다.


신선하고 독특한 매력을 자랑하는 캐릭터 일러스트를 그대로 3D 모델링으로 구현했으며, 캐릭터 스킬을 통한 전략성, 깊이 있는 세계관과 '레이드', 'PVP' '거래소' 등 다양한 실시간 유저 대전 콘텐츠를 제공한다.


국내 출시는 미정이다.


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지난 9월 27일 Lineage II: Dark Legacy라는 이름으로 iOS와 안드로이드 버전으로 멕시코 지역에 출시됐다. 이 게임은 PC 온라인 게임 '리니지2'를 기반으로 개발된 모바일 RPG로 원작과 달리 파티 플레이가 강조된 수집형 RPG다. 


이로써 넷마블에서 출시한 리니지2 레볼루션, 중국 스네일게임즈에서 출시한 천당2 혈맹(天堂2:血盟)과 함께 리니지2를 소재로 개발한 모바일 게임이 3종으로 늘었다.


엔씨소프트 관계자는 "아이온 레기온즈 오브 워처럼 정식 출시 전에 소프트 런칭을 통해 현지에서 테스트를 진행할 예정이다. 아직 국내 출시 시기가 정해진 것은 아니다"라고 말했다.


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