넵튠이 7개의 왕국과 달 그림자의 용병단 나나카게(현지 서비스 이름, ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~)로 일본 게임 시장 공략에 나선다.

27일 모바캐스트 게임즈에 따르면 '나나카게'의 iOS와 안드로이드 버전의 사전 다운로드를 시작했다.

나나카게는 리니지2와 엘리샤의 기획을 맡았던 황석윤 PD를 비롯해 10년 이상 개발 경력을 가진 개발자로 구성된 팀이 개발한 전략형 턴제 모바일 게임이다.

과거 'R 프로젝트'라는 가칭으로 개발을 시작, 지난해 9월 모바캐스트 게임즈의 2분기 실적 발표에서 체스 방식의 모바일 RPG '나나카게'로 공개한 바 있다.

넵튠은 나나카게를 시작으로 일본 모바일 시장에 야구시뮬레이션 게임과 PvP 게임, 퍼즐 게임을 출시한다는 계획이다.

 



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모바캐스트의 드래곤 스핀 Z가 1월 29일에 서비스를 종료한다. 이로써 2014년 12월 3일에 출시한 이후 약 1년 1개월(423일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

드래곤 스핀 Z는 신과 인간 그리고 몬스터가 공존하는 판타지 세계관을 배경으로 450개 이상의 다양한 슬롯몬 캐릭터가 등장하며, 다양한 슬롯몬의 능력을 고려한 팀편성과 세계 최초로 구현된 릴 인(real in)방식의 스핀 배틀 전투를 강조했던 작품이다.

이번 서비스 종료는 국내가 2015년 12월 16일에 일본은 2016년 1월 29일로 한일 양국에서 서비스를 종료한 사례로 남을 전망이다. 이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 2월 29일까지 환불 신청을 받는다.

모바캐스트 관계자는 "지금까지 드래곤 스핀 Z를 사랑해 주신 모든 모험가 여러분들께 진심으로 깊은 감사를 드립니다."라고 전했다.




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모바캐스트 코리아의 에이틴이 1월 27일에 서비스를 종료한다. 이로써 2015년 9월 24일에 출시한 이후 약 4개월(126일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

에이틴은 일본에서 3월 출시된 이후 100만 다운로드를 기록하며 게임성을 인정받은 작품으로 스페이스 채널 5 시리즈, REZ, 루미네스 등으로 유명한 게임 크리에이터 미즈구치 테츠야(水口 哲也)가 프로듀서로 참여해 화제를 불러 일으킨 퍼즐 RPG로 주목을 받은 바 있다.

오는 6일을 기해 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단될 예정이며, 1월 6일부터 17일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 친구코드, 결제 영수증 스크린 샷, 환불 계좌 정보(은행, 계좌번호, 예금주명) 등을 고객센터(cs@mobcast.co.kr)로 접수하면 된다.

모바캐스트 코리아 관계자는 "운영팀을 일본 본사로 옮겨 서비스를 지속하는 방향으로 긴 시간 논의를 지속하였으나, 여러분께 만족스러운 콘텐츠를 지속적으로 제공해 드리는 것이 어려울 것으로 판단되어 부득이하게 서비스 종료라는 결정을 하게 되었습니다."라고 전했다.




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모바캐스트 코리아가 사실상 폐업 절차에 돌입, 모바캐스트가 국내에서 사업을 철수한다.

지난 12일 모바캐스트는 모바캐스트 코리아를 매각, 한국 사업에서 철수한다고 공식적으로 입장을 표명했다. 2011년 11월에 설립한 모바캐스트 코리아는 모바캐스트의 모바일 게임을 국내에 출시하는 전초 기지 역할을 수행했지만, 이후에 치열해진 국내 시장 상황과 수익성 악화 탓에 의미 있는 성적을 거두지 못했다.

이에 대해 모바캐스트는 일본과 다른 국내 시장 상황과 국내 유저들의 플레이 성향이 다르다는 점을 들어 국내 사업 철수를 결정했다. 

현재 모바캐스트는 한국 지사를 통해 모바 사커, 은하대전 S, 다이스 어드벤처, 드래곤스핀Z, 폭주! 몬스터 대시, 퀘스트 디펜스, 퍼즐RPG 에이틴 등을 출시했지만, 대부분 서비스를 종료했거나 종료가 확정된 상태다.

한편, 모바캐스트는 한국 지사 철수로 인한 손실 규모를 6억7천만 엔(한화 63억 원) 이상으로 예측했다.




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모바캐스트 코리아의 드래곤 스핀Z가 12월 16일에 서비스를 종료한다. 이로써 2015년 3월 10일에 출시한 이후 약 10개월(282일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

드래곤 스핀Z는 신과 인간 그리고 몬스터가 공존하는 판타지 세계관을 배경으로 450개 이상의 다양한 슬롯몬 캐릭터가 등장하며, 다양한 슬롯몬의 능력을 고려한 팀편성과 세계 최초로 구현된 릴 인(real in)방식의 스핀 배틀 전투를 강조했던 작품이다.

오는 23일을 기해 신규 다운로드와 인앱 결제가 차단될 예정이며, 12월 16일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 유저 ID, 본인 신분증 사본(앞,뒤), 환불 통장 사본 등을 고객센터로 접수하면 된다.

모바캐스트 코리아 관계자는 "많은 즐거움을 드리고자 드래곤 스핀Z 임직원 모두가 노력하였으나 아쉽게도 서비스를 종료하게 되었습니다. 그동안 드래곤 스핀Z를 사랑해 주신 모든 모험가 여러분들께 진심으로 깊은 감사를 드립니다."라고 전했다.




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모바캐스트 코리아의 폭주 몬스터 대시가 12월 16일에 서비스를 종료한다. 이로써 2015년 8월 13일에 출시한 이후 약 4개월(126일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

폭주 몬스터 대시는 지난 7월 일본에서 출시된 후 100만 다운로드를 돌파하며 이미 그 게임성을 인정받아서 국내에 출시된 작품이다. 이 게임은 기존 레이싱 게임을 이어달리기 형태로 변형하고 RPG 요소를 도입, 색다른 캐주얼 게임으로 승부했던 작품이다.

오는 23일을 기해 신규 다운로드와 인앱 결제가 차단될 예정이며, 12월 16일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 유저 ID, 본인 신분증 사본(앞,뒤), 환불 통장 사본 등을 고객센터로 접수하면 된다.

모바캐스트 코리아 관계자는 "그동안 폭주 몬스터 대시를 사랑해 주신 모든 러너 님들께 진심으로 깊은 감사를 드립니다."라고 전했다.




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모바캐스트의 '폭주 몬스터 대시'가 모바캐스트 코리아를 통해 국내 출시를 앞두고 있다. 이 게임은 일본에서 7월 2일에 iOS와 안드로이드 버전으로 출시, 3주 만에 100만 다운로드를 돌파한 바 있다.

이번 리뷰는 일본에 출시된 버전을 기준으로 작성, 국내 출시 버전은 모바캐스트와 모바캐스트 코리아의 사정에 따라 콘텐츠가 변경될 수 있음을 미리 일러둔다.

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▲ 출시 이후 매출 현황(일본 애플 앱스토어)

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▲ 출시 이후 매출 현황(일본 구글 플레이 스토어)

이 게임은 모바사커의 개발팀이 의기 투합해서 개발, 배틀 레이스를 표방한다. 원래 스포츠라는 것이 전쟁과 비슷해서 승자와 패자가 존재, 오로지 승리하는 것이 목표다. 이러한 측면에서 폭주 몬스터 대시도 꼴찌보다 1위가 돋보일 수 밖에 없다.

게임의 목표가 명확한 만큼 조작도 간단하다. 출발선에서 유저가 개입할 수 있는 것은 선발 주자를 선택하는 것이고, 코스에 따라 멤버를 교체하는 것이 전부다. 멤버를 교체할 때는 리듬액션의 키노트를 보고 터치하는 것처럼 완벽한 타이밍을 찾기만 하면 된다.

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유저는 자신이 보유한 팀으로 4명의 팀원을 꾸리고, 친구의 선수(?)까지 엔트리를 구성한다. 게임 초반에는 그저 달리는 것만 보는 것으로 튜토리얼이 끝나며, 본격적인 게임은 제대로 된 레이스를 하는 것부터 시작한다.

게임 내에 강화와 진화 시스템이 존재하고, 레벨업도 가능하다. 이러한 요소는 기존 모바일 RPG에 존재하는 것으로 선수의 기량을 향상시키는 훈련으로 접근하는 것이 좋겠다. 물론 좋은 선수가 있다면 승리할 수 있는 확률은 올라간다.

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그래서 뽑기를 통해 최고 등급의 몬스터를 획득하고, 강화와 진화를 통해 드림팀을 구성한다면 사실상 게임의 목표는 달성한 셈이다. 그러나 폭주 몬스터 대시는 강자들만 겨룰 수 있는 전장을 마련했다.

바로 멀티 대전이다. AI를 상대로 1위를 했어도 실제 유저와 함께 달린다면 상황은 달라진다. 몬스터의 조합과 육성 수준, 스킬 발동과 교체 타이밍에 따라 순위가 달라지므로 숙련도를 요구한다.

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다만 폭주 몬스터 대시도 모바일 RPG처럼 몬스터에 관련된 콘텐츠 의존도가 높다는 것은 약점으로 잡힌다. 게임 자체가 실력으로 극복할 수 있는 것은 한계가 있고, 제대로 뛸 수 있는 몬스터의 보유 여부에 따라 승패가 갈린다.

공평한 조건에서 실력을 겨루는 것이 아니라 유능한 선수를 얼마나 데리고 있느냐에 따라 게임의 재미가 달라지는 셈이다. 이는 승부의 세계에서 이미 승자와 패자가 구분된 상태에서 시작하는 것과 같다.

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결국 폭주 몬스터 대시에서 느낄 수 있는 조합과 전략의 재미는 엇비슷한 집단끼리 싸울 때 나오는 명승부일 뿐이다. 그 집단에 속하지 못한다면 그저 그들만의 리그와 다를 바 없다.

일본 iOS

일본 안드로이드


 
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 이름 : 폭주 몬스터 대시
 개발 : 모바캐스트
 장르 : 액션
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드 / iOS
 비고 : 전투체육




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드래곤스핀Z로 알려진 모바캐스트의 '폭주! 몬스터 대시(爆走!モンスタ?ダッシュ)가 100만 다운로드를 돌파했다.

지난 2일 일본의 양대 오픈마켓에 출시된 폭주! 몬스터 대시는 최대 4명이 함께 즐길 수 있는 전략 대전 레이스를 표방한다. 이 게임은 출시 전부터 모바사커의 개발팀이 참여한 작품이라는 점과 사전 등록 3일 만에 10만 명 돌파로 주목을 받았다.

또 출시 하루 만에 10만, 5일 만에 40만 다운로드를 돌파할 정도로 순항 중이다.

이를 기념하여 모바캐스트는 출석 보상, 합성 경험치 증가와 강화 성공 확률, 합성 경험치 증가 등의 다양한 이벤트를 진행할 예정이다.

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아무리 화가 나도 기사에 욕을 당당히 적고, 제목만 보고 '기자가 드디어 미쳤구나!' 생각했다면 속은 것이다. 

이번에 소개하는 게임의 정식 명칭은 【18】(エイティーン)キミト ツナガル パズル, 18 에이틴 키미토 츠나가루 퍼즐. 직역한다면 18 18 그대와 이어지는 퍼즐, 과장된 의역(?)을 동원해서 퍼즐을 다른 단어로 바꾸면 18 18 너와 나의 연결고리.

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▲ 출시 이후 매출 현황(일본 애플 앱스토어)

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▲ 출시 이후 매출 현황(일본 구글 플레이 스토어)

게임 소개부터 난관에 봉착했지만, 꿋꿋하게 게임 이름을 18로 통일한다. 육두문자가 생각나는 게임이지만, 말로 읽어주는 방송용 멘트가 아니라는 것이 천만다행이다.

이름부터 예사롭지 않지만, 18은 모바캐스트의 Global Game Challenge Project로 불리는 GGC 프로젝트 2탄이다. 참고로 지난 3월 국내에 출시한 드래곤 스핀 Z다. 

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또 일본 현지에서는 출시 전부터 스페이스 채널 5 시리즈와 루미네스를 기획한 미즈구치 테츠야 PD와 개발팀이 참여한 것으로 주목을 받았다.

게임 출시 전부터 공개된 일러스트는 영락없는 성인 퍼즐 어드벤처 캐서린. 뚜껑을 열어본 결과 영락없는 퍼즐 RPG다. 다소 몽환적인 사운드와 색다른 퍼즐, 특히 게임 이름에 18이라는 숫자를 강조한 것부터 궁금증이 생겼다.

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하지만 18의 비밀은 의외로 쉬운 곳에서 풀렸다. 18콤보 이상을 완성했을 때 18이라는 숫자와 함께 특별한 공격이 발동하는 것으로 답은 쉽게 풀렸다. 

게임의 첫인상은 일반적인 퍼즐 RPG에 18콤보라는 독특한 콘텐츠를 구축, 기존 퍼즐과 비틀기를 시도했다. 그 외는 친구를 포함한 최대 5명이 참가하는 전투와 3개 이상의 같은 퍼즐로 콤보를 완성, 공격하는 방식도 비슷하다. 

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여기에 상성 관계도 존재하지만, 이전에 등장했던 게임의 상성 관계도 같다. 물론 퍼즐 RPG의 교과서 콘텐츠를 구현, 퍼즐로서 접근한다면 준수한 재미를 선사하는 수준이다.

그래서 공개 전에 주목을 받았던 것과 달리 게임은 보통이다. 스테이지 방식의 퍼즐은 캔디크러시 사가 스타일, 상성과 콤보 완성은 퍼즐앤드래곤으로 18의 비밀이 풀렸을 때는 허무했다.

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즉 이 게임에서 그래픽 효과와 사운드 효과를 걷어내고, 게임의 토대로 접근했을 때 양산형 퍼즐 RPG라는 결론이 나온다. 즉 그럴싸한 포장지로 감춰놨을 뿐 포장지를 들춰내면 동종 유사 장르와 비교했을 때 경쟁력은 떨어진다.

이름과 18콤보라는 것을 제외하면 유난만 떤 18 그대와 이어지는 퍼즐. 튀는 맛은 있었지만, 퍼즐 게임의 멋스러움은 약한 18의 리뷰였다.

 
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 이름 : 18 그대와 이어지는 퍼즐
 개발 : 모바캐스트
 장르 : 퍼즐 RPG
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드 / iOS




드래곤 스핀 Z APK


드래곤 스핀 Z(ドラゴンスピンZ 新感覚スピンバトルRPG (ドラスピZ))

- 2015년 2월 22일 / 버전 1.1.7



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