하티스트가 '오늘도영웅은'의 서비스를 3월 9일에 종료한다. 이로써 2017년 5월 23일에 출시한 이후 약 10개월(291일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.


오늘도영웅은 몬스터스마일에서 개발한 수집형 RPG로서 3D로 포장된 귀엽고 매력적인 영웅들이 페로왕국의 평화를 위해 모험을 떠나는 내용의 게임이다.


이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 3월 9일까지 환불 신청을 받는다.


하티스트 관계자는 "저희 '오늘도 영웅은' 5월 23일 서비스를 시작으로 약 1년간 서비스를 이어오며 용사님들에 사랑에 보답하고자 노력했지만, 더 이상 용사님들께 만족하실 만한 서비스를 제공해 드리기 어렵다고 판단되어 서비스 종료라는 어려운 결정을 내리게 되었습니다."라고 전했다.


리뷰10K(review10k@gmail.com)



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몬스터스마일이 몬스터크라이 2로 일본 시장에 다시 도전장을 던졌다.

지난 6일 몬스터스마일은 일본 양대 오픈 마켓에 モンスタークライ2라는 이름을 올렸다. 현지 파트너는 국내에 마계로 퐁과 타이탄 신들의 전쟁을 퍼블리싱했던 SUBETE가 맡았다. 

이 게임의 원작은 국내에서 몬스터크라이 이터널로 서비스 중이며, 과거 넷마블게임즈를 통해 일본 서비스를 진행했던 전작 '몬스터크라이'의 정통 후속작이라 연작의 개념으로 접근한 것으로 풀이된다.

몬스터크라이 이터널은 지난 2012년 12월 카드배틀 RPG의 열풍을 몰고온 몬스터크라이의 후속작으로 전작보다 더욱 풍부한 실시간 콘텐츠와 전략성을 내세워 다시 돌아왔다. 

또 화려한 북유럽풍 일러스트와 독특한 ATB(Active Time Battle) 전투 시스템을 자랑하는 모바일 TCG(Trading card game)로 네이버 앱스토어에서 무료 1위, 매출 3위를 기록하는 등 TCG 마니아들 사이에서 가치를 인정받은 바 있다.


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몬스터스마일의 몬스터크라이 이터널이 Subete와 함께 일본 진출을 확정했다.

몬스터크라이 이터널은 지난 2012년 12월 카드배틀 RPG의 열풍을 몰고온 몬스터크라이의 후속작으로 전작보다 더욱 풍부한 실시간 콘텐츠와 전략성을 내세워 다시 돌아왔다. 또 화려한 북유럽풍 일러스트와 독특한 ATB(Active Time Battle) 전투 시스템을 자랑하는 모바일 TCG(Trading card game)로 네이버 앱스토어에서 무료 1위, 매출 3위를 기록하는 등 TCG 마니아들 사이에서 가치를 인정받은 바 있다.

일본 서비스 이름은 몬스터크라이 2(モンスタークライ2)로 확정됐으며, 일본 파트너는 국내에 마계로 퐁과 타이탄 신들의 전쟁을 퍼블리싱했던 SUBETE가 맡았다. 양사는 몬스터크라이2의 2017년 2월 출시를 목표로 담금질 중이다.

이로써 몬스터스마일은 넷마블게임즈 재팬의 몬스터크라이 이후 Subete의 몬스터크라이2로 일본 정벌에 나설 전망이다.

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지난해 12월 10일 서비스를 종료한 몬스터스마일의 몬스터크라이. 출시 당시 다크 판타지의 느낌이 물씬 풍기는 카드 배틀 RPG를 앞세워 일본과 대만까지 진출할 정도로 독특한 매력을 풍겼던 비운의 작품이다. 

그러나 이별도 잠시 전작보다 더욱 강렬한 마성의 매력과 함께 몬스터크라이 이터널이라는 이름으로 다시 돌아왔다.

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지난 15일부터 22일까지 네이버 앱스토어를 통해 테스트를 진행, 부활의 신호탄을 알린 몬스터크라이 이터널. 이번 리뷰는 테스트 빌드를 토대로 작성, 정식 버전은 몬스터스마일의 사정에 따라 콘텐츠가 변경될 수 있음을 미리 일러둔다.

개인적으로 전작인 몬스터크라이는 밀리언아서만큼이나 좋아했던 작품이다. 기자에게 강렬한 기억을 남겼던 작품이었던 만큼 다시 이터널이라는 단어는 남다르게 다가왔다.

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게임의 첫인상은 몬스터크라이의 암울한 분위기를 간직한 채 일부 시스템은 최근 등장한 RPG의 콘텐츠를 흡수했다. 물론 뽑기와 자동 전투가 존재하지만, 천편일률 등장하는 양산형 RPG와 궤를 달리한다.

단적인 변화는 기본적인 전투 화면의 배치다. 전작은 사랑의 작대기 놀이처럼 왼쪽과 오른쪽에서 순서를 기다렸다면 이터널은 위아래로 바뀌었다. 오히려 덱의 배치를 상하로 조정, 어엿한 대국을 진행하는 것과 비슷한 느낌을 선사한다.

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그러나 앞서 언급한 RPG의 콘텐츠를 흡수한 부분은 유저들의 호불호가 갈릴 것으로 보인다. 전작을 경험한 유저라면 다소 가볍게 바뀐 모습에 당황할 수 있으며, 경험하지 않은 유저라면 카드 RPG에서 전투만 두드러진 게임으로 인식할 수 있다.

몬스터크라이 이터널에 등장하는 카드의 등급은 SSS~C까지 구분하며, 이들은 레벨과 강화를 기본으로 아이템까지 착용해야 제대로 싸울 수 있는 완전체로 탈바꿈한다. 강화 등급에 따라 카드 왼쪽 하단에 별이 생기며, 별이 5개라면 +5 강화까지 완료된 카드다.

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그래서 이 게임은 처음부터 끝까지 카드 중심의 콘텐츠가 주류를 이룬다. 시쳇말로 카드에 팔다리만 보이지 않을 뿐 이들은 RPG의 캐릭터다. 자신이 보유한 덱 수준에 따라 사냥과 전투, 레이드에 특화된 팀을 구성해야 한다.

물론 최고 등급의 카드와 아이템이 따라온다면 게임의 난이도는 급속도로 쉬워진다. 테스트 기간에 푸시 알람 보상을 통해 테스터들은 최고 등급의 카드만을 선별, 드림팀을 구성했다. 그래서 수동보다 자동 전투를 진행하는 사례가 많았으며, 전투의 세부적인 부분은 크게 신경 쓰지 않았다.

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바로 이 구간이 몬스터크라이 이터널이 유저들의 플레이 성향을 억제하는 안전장치다. 실제 몬스터크라이 이터널의 자동 전투는 덱 최적화가 진행된 상태에서 반복적인 사냥을 편리하게 도와주는 것에 불과했다. 제대로 된 플레이를 하려면 자동보다 수동으로 진행하는 것이 효율이 높으며, 혹여나 덱의 수준이 떨어지더라도 일종의 보정 효과를 통해 극복할 수 있었다.

다만 문제는 자동 전투에 익숙한 나머지 오로지 뽑기와 자동으로 편향된 반쪽짜리 RPG로 볼 수 있다는 의견이 존재한다. 과거 등장했던 다른 RPG의 경우 퍼펙트 클리어(별 3개)에 한해 자동 전투를 활성화, 자동 전투에서 오는 콘텐츠 소모를 억제했던 사례가 있다.

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턴제와 실시간 전투를 절충한 액티브 타임 배틀의 매력을 간직한 채 다시 돌아온 몬스터크라이 이터널. 모바일 RPG로 편향된 현 상황에서 대체재가 없다는 것이 그들이 가진 최고의 경쟁력이다.

그저 덩치만 크고 요란하게 기대작이라 떠들어대는 게임들보다 몬스터크라이 이터널이 훨씬 낫다. 

 
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 이름 : 몬스터크라이 이터널
 개발 : 몬스터스마일
 장르 : 카드 배틀 RPG
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드
 비고 : 넷마블 보고 있나

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넷마블게임즈 재팬의 몬스터 크라이가 3월 31일에 서비스를 종료한다. 이로써 2013년 7월 29일에 출시한 이후 약 2년 8개월(977일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

몬스터 크라이는 몬스터 스마일이 개발, 모바일 카드배틀 방식에 RPG를 접목한 게임으로 고퀄리티의 유럽풍 원화를 기반으로 공격, 방어, 스킬의 세 가지 행동카드를 사용해 싸우는 색다른 방식의 게임성을 앞세웠던 작품이다.

오는 29일을 기해 신규 다운로드와 인앱 결제가 차단되며, 4월 14일에 공식 사이트가 폐쇄될 예정이다.

넷마블게임즈 재팬 관계자는 "지금까지 몬스터 크라이를 성원해주신 여러분께 감사의 말씀을 드리며, 오랫동안 몬스터 크라이를 아껴주셔서 진심으로 감사드립니다."라고 전했다.




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넷마블게임즈의 몬스터크라이가 12월 10일에 서비스를 종료한다. 이로써 2012년 12월 14일에 출시한 이후 약 3년(1,092일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

몬스터크라이는 몬스터 스마일이 개발, 모바일 카드배틀 방식에 RPG를 접목한 게임으로 고퀄리티의 유럽풍 원화를 기반으로 공격, 방어, 스킬의 세 가지 행동카드를 사용해 싸우는 색다른 방식의 게임성을 앞세웠던 작품이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 12월 10일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 계정, 닉네임, 휴대전화 번호, 스토어와 계정 ID, 환불 계좌번호, 은행, 예금주 등을 고객센터로 접수하면 된다.

넷마블게임즈 관계자는 "지금까지 몬스터크라이를 이용해 주신 고객 여러분께 다시 한 번 감사하다는 말씀을 드리며, 더나은 서비스와 좋은 소식으로 찾아뵙도록 하겠습니다."라고 전했다.




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카드 배틀 RPG 몬스터 크라이로 알려진 몬스터스마일이 신작 '프로젝트 H'의 티저를 공개했다.

금일(6일) 몬스터 스마일 공식 페이스북을 통해 공개된 티저는 약 30초 분량으로 몬스터 스마일의 첫 모바일 RPG라는 것을 강조하고 있다. 지난해 지스타 2014를 통해 몬스터 크라이 2, 몬스터 크라이 오리진, 프로젝트 H 등의 개발 소식을 공개한 바 있으며, 이중에서 프로젝트 H가 진행 중인 상황을 공개한 것.

지스타에서도 몬스터 크라이 개발팀이 참여한 모바일 RPG라는 것 외에는 구체적인 출시 일정과 게임 정보가 공개된 것도 지극히 적다. 단지 몬스터 스마일의 개발 5실에서 개발 중이라는 사실과 작년에 2015년 2분기 출시를 목표로 개발 중인 것만 확인된 상태다.

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