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넥슨의 스트리트파이터 Ⅳ 아레나가 2016년 2월 4일에 서비스를 종료한다. 이로써 2014년 7월 22일에 출시한 이후 약 1년 8개월(563일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

스트리트파이터 Ⅳ 아레나는 캡콤과 공동사업 계약을 맺고 출시, 실력이 비슷한 유저와 실시간으로 겨룰 수 있는네트워크 대전을 지원하며, 등록된 친구를 지정하여 대전을 신청하는 도전장 시스템, 단계별로 강한 상대를 만나는 스테이지형 도전모드 등 풍부한 콘텐츠를 앞세웠던 작품이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 마켓에서도 삭제된 상태다. 환불 신청은 파이터 태그, 결제 마켓, 주문번호, 마켓에서 결제를 진행한 계정 등을 게임 내 1:1 문의를 통해 2016년 2월 3일까지 접수하면 된다.

넥슨 관계자는 "여러분의 사랑에 더 오랫동안 보답해 드리고 싶었으나, 아쉽게도 서비스 종료라는 어려운 결정을 내리게 된 점 사과의 말씀을 드립니다."라고 전했다.





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지난 3월 30일에 출시한 캡콤의 스트리트 파이터 배틀 콤비네이션(이하 스파 배틀 콤비). 스트리트 파이터를 원작으로 한 카드 RPG로 이와 비슷한 느낌의 게임은 철권 카드 토너먼트가 있다.

스파 배틀 콤비는 캡콤이 아시아 시장 공략을 위해 공개했던 7개의 라인업 중 하나다. 함께 공개된 스트리트 파이터 IV 아레나는 국내 출시를 완료했고, 스파 배틀 콤비도 국내 진출을 앞두고 있다.


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이전에 소개했던 몬헌 대수렵 퀘스트처럼 스파 배틀 콤비도 카드로 즐기는 전략을 강조했다. 원작에 있던 캐릭터가 카드로 등장하는 것으로 생각하면 이해가 빠르다. 

카드 RPG의 기본 콘텐츠인 등급과 뽑기, 강화와 진화 등을 구현, 익히 알고 있는 카드 RPG와 비슷한 모습이다.

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스파 배틀 콤비는 하나의 팀을 3명으로 구성, 일명 도장 깨기처럼 스테이지를 클리어하는 방식이다. AI와 유저 대전이 있으며, 아무래도 AI는 일반적인 던전 탐색, 유저 대전은 블루투스 기능을 활용했다.

이 게임에서 전략은 원작과 조금 다른 관점으로 접근한다. 예를 들면, 유저가 보유한 캐릭터 카드의 코스트에 따라 공격과 방어를 진행, 공격에 성공할 때마다 콤보 게이지를 채워 한 방(?)에 보내는 스타일이다.

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원작에서 각종 고급 기술과 심리전은 카드의 코스트로 구현했으며, 이를 통해 유저 본인의 실력보다 카드의 등급과 강화-진화 여부가 승부에 영향을 주는 요소로 작용한다. 

그래서 상대방의 타이밍을 뺏은 다음에 공격에 들어가는 짜릿함은 없지만, 적당한 코스트와 상성 관계를 활용해서 전투를 진행하는 것으로 대체했다.

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분명 스파 배틀 콤비는 잘 만든 게임이지만, 유저들의 호불호는 엇갈릴 것으로 보인다. 원작을 기대했던 유저라면 다소 밋밋하게 등장한 카드 RPG에 실망할 것이고, 스트리트 파이터 IV 아레나의 카드 버전에 불과하다고 느낄 수도 있다. 

그 이유는 게임에 구현된 그래픽 소스가 스트리트 파이터 IV 아레나와 같기 때문이다.

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박진감 있게 싸우던 대전을 카드 RPG만의 전략으로 풀어내고자 했지만, 정작 원작의 힘이 강했던 것일까. 스파 배틀 콤비네이션은 그저 스트리트 파이터의 추억만 환기한 것에 그쳤다.

 
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 이름 : 스파 배틀 콤비네이션
 개발 : 캡콤
 장르 : 카드 RPG
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드
 경로 : http://goo.gl/LmsevC





스트리트 파이터 퍼즐 스피리츠 APK

- 12월 21일 1.1.2

- 순정 APK로 막히면 덧글로 피드백

- 갤럭시 S4로 추출한 순정 APK입니다. 에디트 X



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지난 12월 9일에 출시한 캡콤의 퍼즐 RPG 스트리트 파이터 퍼즐 스피리츠. 이 게임은 스트리트 파이터를 소재로 한 퍼즐 RPG로 우리가 알고 있던 스파의 캐릭터가 등장, 퍼즐로 콤보를 완성하여 공격하는 방식이다.

일반적으로 유명한 IP나 원작을 소재로 모바일 게임이 등장한다면 원작과 괴리감이 크거나 색다른 조합 중 시장의 반응은 달라진다. 결론부터 말하면 스파 퍼즐 스피리츠는 애매한 경계에 서있다.

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제대로 된 퍼즐 RPG도 아닌 스킨만 스트리트 파이터로 변경한 퍼즐 RPG도 아닌 애매한 단계. 그래서 말로 표현할 수 없지만, 언뜻 스쳐 가는 느낌이 이전에 봤던 게임들과 다른 모습이다.

이 게임의 기본 구성은 친구를 포함해서 최대 6명이 함께 싸운다. 단 싸우는 방식은 콤보를 만들어서 공격해야 한다. 콤보는 익히 봤던 피버 타임과 비슷한 모드가 발동, 그 시간에 콤보를 완성해서 적과 싸워야 한다.

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물론 강화와 진화를 통한 기본적인 시스템과 스테이지 클리어 방식을 채택, 전형적인 판깨기 방식으로 게임을 진행한다. 그저 콤보를 통해 적의 체력을 0으로 만들면 클리어가 되므로 중후반부터 자신의 덱 구성에 최적화 작업이 필수다.

스테이지를 거듭할수록 적은 강해지나 본인의 덱이 약하면 게임이 어려워지는 방식이라 일정 수준의 과금도 필요한 상황. 그래서 이 게임은 스파의 골수 팬보다 퍼즐 RPG에 익숙한 유저들이 선호한다.

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앞서 언급한 원작과 괴리감은 상체와 하체의 비율이 1:1로 등장한 스파의 캐릭터. 이러한 모습은 처음에 우스꽝스럽지만, 귀엽다고 느낀다. 그러나 게임을 하면서 이들의 모습은 보이지 않고, 오로지 콤보를 완성하는 것이 게임의 핵심 재미가 된다.

결국 공격의 효율성을 우선시하는 경향 탓에 원작의 캐릭터보다 성능을 우선시하는 덱을 구성하기 마련이다. 이를 두고 혹자는 원작의 인기에 편승한 괴작이라고 말한다. 

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단순히 호기심과 흥미를 느껴 접근한다면 나쁘지 않은 선택. 그러나 원작의 골수팬이라면 계속 물음표를 띄우고, 요상한 광경을 지켜보는 게임으로 전락할 수 있는 허술함은 아쉬움으로 남는다.

아직 국내 미출시 작품이지만, 기회를 통해 일본 버전을 접속한다면 'SF-PUZZLE-20141011'이라는 쿠폰 번호를 입력하는 것을 추천한다. 비록 보석 5개에 불과하지만, 그냥 지나치기에는 아깝지 않은가.

 
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 이름 : 스트리트 파이터 퍼즐 스피리츠
 개발 : 캡콤
 장르 : 퍼즐 RPG
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드
 경로 : http://goo.gl/QbiWm5



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