눈물의 폐업...샬롯의 테이블 2년 못 채우고 쓰러졌다



넷마블이 샬롯의 테이블 서비스를 5월 29일 종료한다. 2022년 11월 10일에 출시, 약 1년 7개월(567일) 만에 종료하게 됐다.

샬롯의 테이블은 엔트리가 개발한 모바일 3매치 퍼즐 게임으로 주인공 샬롯과 레스토랑을 꾸미고 요리를 직접 만들어갈 수 있는 기능을 제공한다. 또 퍼즐 게임의 약점을 보완하기 위해 샬롯의 출생의 비밀, 애정 및 갈등관계 등을 담은 몰입감 있는 스토리와 요리 콘셉트의 퍼즐 등을 앞세웠음에도 2년을 채우지 못했다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 5월 29일 오후 2시까지 환불 신청을 받는다.

넷마블 관계자는 "뜻하지 않게 안타까운 소식을 전해드리게 되어 마음이 무겁다. 지금까지 함께해 주신 고객님들께 진심으로 감사드린다"고 전했다.

2년 전 설립한 엔트리 주식회사, 지난해 넷마블 자회사 편입 후 공개 임박


엔씨, 넥슨과 함께 게임업계 맏형으로 불리는 넷마블이 간만에 캐주얼 게임 샬롯의 테이블(글로벌 빌드, Charlotte's Table)로 기지개를 켠다.

19일 넷마블, 넷마블 재팬에 따르면 지난 18일 '샬롯의 테이블'의 사전 등록 페이지를 공개하고, 글로벌 원빌드로 시동을 건다. 참고로 엔트리가 개발한 게임으로 국내는 샬롯의 테이블, 영문명은 Charlotte's Table, 일본은 현지화를 위해 'シャーロットのテーブル'로 출격을 앞두고 있다.

지금까지 넷마블은 게임과 가상자산(국내 특금법 기준) 등 투 트랙 전략을 구사, 과거 3대 게임포털의 명성에 걸맞은 유수 퍼블리셔로 숨 고르기를 진행했다.

이번 샬롯의 테이블은 넷마블의 퍼블리싱 방식과 자회사 지원 등과 비교해 숨 고르기 이후 시작하는 캐주얼 게임 라인업이다. 

 

앞서 페그오와 제2의 나라를 통해 IP 홀더와 협력할 수 있는 국내 몇 안 되는 게임업체로 세븐나이츠 IP를 활용한 세븐나이츠 레볼루션과 세븐나이츠2처럼 머지 쿵야 아일랜드와 모두의마블처럼 자체 IP를 보유, 이번 샬롯의 테이블은 숨 고르기와 함께 기존 라인업과 블록체인 게임 라인업을 보강해 2023년을 제2의 도약을 준비하고 있다는 게 업계 관계자들의 전언이다.

이미 샬롯의 테이블은 사전 등록 페이지 개설 전에 소프트 런칭과 일부 국가에서 테스트를 진행, 담금질을 거쳤다. 이번 사전 등록도 최초 출시 국가에서 중국과 베트남이 제외, 중국은 향후 판호 이슈 대비를 위해 베트남은 P2E 게임으로 준비할 것이라는 전망이 나온다.

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