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엔트리브소프트의 소환사가 되고 싶어 for Kakao가 일본에서 도약을 준비 중이다.

2월 16일부터 사전 등록을 시작한 소환사가 되고 싶어(현지 서비스 이름, トリックスター~召喚士になりたい~)는 두 달 만에 사전 등록자 17만 명을 돌파, 초기 예상치를 웃도는 수준으로 순항 중이다.

2월에 사전 등록을 시작할 당시만 하더라도 예약 1주일도 되지 않아 단숨에 6만 명을 돌파, 기대 심리가 올라간 상태였다. 또 4월 초에 현지에서 테스트를 성공적으로 종료하며, 정식 출시 준비에 한창이다.

소환사가 되고 싶어는 2015년 4월 21일에 카카오 게임으로 출시, 보드게임과 RPG의 재미요소를 결합한 게임으로 엔트리브소프트의 대표 MMORPG 트릭스터를 모바일 환경에 맞게 재탄생 시켰다. 2D 그래픽으로 표현된 800여 종의 귀엽고 깜찍한 캐릭터들과 수준급의 화려한 일러스트가 특징이다.

이미 소환사가 되고 싶어는 넥스트플로어의 일본 법인 스테어즈를 통해 사전 등록과 현지화를 진행 중이며, 5월에 iOS와 안드로이드 버전 출시를 앞두고 있다.




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엔트리브소프트의 소환사가 되고 싶어가 일본에서 벌써 10만 명을 소환했다.

지난 16일부터 사전 등록을 시작한 소환사가 되고 싶어(현지 서비스 이름, トリックスター~召喚士になりたい~)는 11일 만에 사전 등록 10만 명을 돌파했다. 이미 등록 4일 만에 6만 명을 돌파, 상승세가 가파르다. 현재 추세라면 5월 정식 출시를 앞두고 15만 명은 거뜬하게 돌파할 것으로 보인다.

소환사가 되고 싶어는 2015년 4월 21일에 카카오 게임으로 출시, 보드게임과 RPG의 재미요소를 결합한 게임으로 엔트리브소프트의 대표 MMORPG 트릭스터를 모바일 환경에 맞게 재탄생 시켰다. 2D 그래픽으로 표현된 800여 종의 귀엽고 깜찍한 캐릭터들과 수준급의 화려한 일러스트가 특징이다.

이미 소환사가 되고 싶어는 넥스트플로어의 일본 법인 스테어즈를 통해 사전 등록과 현지화를 진행 중이며, 5월에 iOS와 안드로이드 버전 출시를 앞두고 있다.




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엔트리브소프트의 프로야구 6:30 for Kakao가 2월 25일에 서비스를 종료한다. 이로써 2015년 3월 24일에 출시한 이후 약 11개월(339일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

프로야구 6:30 for Kakao는 엔트리브소프트의 첫 모바일 야구게임이다. 기존 동장르 게임의 난점으로 지목되는 '단일 연도덱(같은 연도 선수로만 팀구성)' 위주의 팀 편성을 탈피하고, '투고타저' 또는 '타고투저'같은 밸런스 붕괴현상에서 벗어난 안정적인 투타 밸런스를 제공하는 것을 강조한 작품이다.

오는 26일을 기해 인앱 결제는 차단되며, 2월 25일에 신규 다운로드가 중단된다. 환불 신청은 1월 25일부터 2월 10일까지 환불 계좌 번호, 은행, 예금주, 연락 가능한 전화번호 등을 고객센터로 접수하면 된다.

엔트리브소프트 관계자는 "프로야구 6:30이 이제는 추억이 될 수밖에 없는 상황이 정말 안타깝고 죄송스럽습니다만 한편으로는 그동안 구단주님들과 함께할 수 있어 행복했습니다."라고 전했다.




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2014년 1월 28일 서비스를 종료한 엔트리브소프트의 PC 온라인 게임 트릭스터. 일명 무한 드릴 어드벤처를 선보였던 추억의 게임이다.

1년이 지난 금일(28일) 엔트리브소프트는 트릭스터의 IP를 활용한 신개념 보드 RPG '소환사가 되고 싶어'의 VIP 테스트를 시작한다는 소식을 전했다. 이전에 티스토어를 통해 출시된 '트릭스터 모바일'과 다른 또 하나의 후계자를 공개한 셈이다.

지난해 엔씨소프트의 지스타 프리미어를 통해 공개된 '소환사가 되고 싶어'는 보드 말판을 이용해 스테이지를 이동, 픽셀로 제작된 다양한 소환수와 몬스터들이 턴 배틀 기반의 전투 방식에 맞춰 화려한 공방을 펼쳐 나아가는 레트로 스타일의 게임을 강조했다.

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특히 원작 '트릭스터'를 통해서 만났던 800여 종의 몬스터와 캐릭터들이 모바일 게임으로 부활, 트릭스터 팬들로부터 관심을 받기도 했다.

원작이 서비스를 종료한 날은 2014년 1월 28일, 원작의 재미를 간직한 채 부활의 소식을 공식적으로 알린 2015년 1월 28일. 참으로 묘한 우연이다.



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