코나미 메모리얼 NFT 1호로 입찰가 1 WETH(한화 410만 원) 이상


일본 게임업계가 NFT를 신규 먹거리로 낙점한 가운데 코나미도 뛰어들었다. 지난해 세가와 스퀘어에닉스가 더블점프 도쿄를 NFT 사업 파트너로 결정, 디지털 스티커를 NFT로 시작한 것처럼 다수의 IP를 보유한 코나미도 NFT 시장에 진출한 것으로 풀이된다.

6일 코나미 홀딩스, 코나미 디지털 엔터테인먼트 등에 따르면 악마성 드라큘라(현지 서비스 이름, 悪魔城ドラキュラ)의 게임 플레이 화면, 배경음악, 일러스트 등을 NFT 마켓 '오픈씨'에서 오는 13일부터 15일까지 3일간 경매를 시작한다.

이번 프로젝트는 '코나미 메모리얼 NFT'의 일환으로 발매 35주년을 맞이한 악마성 드라큘라를 시작으로 향후 코나미의 IP가 NFT로 등장할 것으로 예고했다. 이미 코나미는 봄버맨, 실황 파워풀 베이스볼, 위닝 일레븐, 메탈기어, 사일런트 힐, 유희왕 등 프랜차이즈 시리즈가 존재, 세가와 스퀘어에닉스 등처럼 클래시 IP를 앞세울 것으로 보인다. 

특히 지난해 11월 키미히코 히가시오 대표는 투자자에게 보내는 메시지를 통해 AI, 5G, NFT 등을 언급해 새롭게 열리는 시장에 대처하는 코나미의 행보를 예고한 바 있다.

코나미 디지털 엔터테인먼트 관계자는 "코나미 메모리얼 NFT를 통해 오랫동안 사랑받은 작품을 NFT로 기록할 것"이라며 "앞으로 코나미가 보유한 IP 기반의 새로운 상품을 검토하고 기대에 부응하는 타이틀을 선보일 계획"이라고 전했다.



코나미의 위닝일레븐 PES 2017이 글로벌 5천만 다운로드를 돌파했다.


위닝일레븐 PES 2017(일본 서비스 이름, ウイニングイレブン 2017)은 2007년 처음 플레이스테이션을 통해 출시되어 전 세계적으로 9,630만장 이상의 판매를 기록하고, 20년 이상 꾸준한 사랑을 받고 있는 타이틀로, 모바일게임으로 출시되는 건 이번이 처음이다.

 

특히 기존에 모바일게임으로 출시됐던 ‘위닝일레븐 클럽 매니저’와 달리 ‘PES 2017’은 실제로 축구를 플레이 할 수 있는 첫 모바일게임이라는 점에서 주목을 받았다.


더욱 브라질과 스페인처럼 축구 강국인 97개 국가와 지역의 App Store 무료 순위 (게임 카테고리)에서 1위를 달리고 있다. 


리뷰10K(visual298@naver.com)



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코나미가 프로야구 드림 나인 슈퍼 스타즈의 서비스를 2월 27일에 종료한다. 이로써 2013년 3월 28일에 출시한 이후 약 3년 11개월(1,433일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

프로야구 드림 나인 슈퍼 스타즈(현지 서비스 이름, プロ野球ドリームナインSUPERSTARS)는 출시 당시 일본 프로야구에서 활동하는 선수의 라이센스를 채택, 데이터를 기반으로 전국 최강을 목표로 플레이하는 야구 시뮬레이션 게임이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐다.

코나미 관계자는 "출시한 이후 서비스를 유지할 수 있었던 것은 지금까지 게임을 플레이해준 모든 분의 아낌없는 성원 덕분이었습니다. 비록 서비스 종료까지 얼마 남지 않았지만, 남은 기간 최선을 다하겠습니다."라고 전했다.




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코나미 디지털 엔터테인먼트가 전작 봄버맨의 실패를 딛고, 대전 봄버맨으로 다시 반격에 나선다.

대전 봄버맨(対戦!ボンバーマン)은 원작의 게임 스타일을 바탕으로 대전에 특화된 시스템을 강조했다. 그래서 스마트 폰으로 이식된 봄버맨 시리즈 중에서 운영체제와 상관없이 대전할 수 있으며, 최대 4명까지 온라인 대전 기능을 지원한다.

또 소셜 기능을 통해 친구 대전과 라이벌 배틀도 지원한다. 참고로 전작인 봄버맨은 2015년 9월 29일에 서비스를 종료한 바 있다.

한편, 봄버맨은 1985년에 가정용 게임기로 출시된 원작으로 지금까지 사랑받는 명작이자 코나미의 간판 타이틀 중 하나다.




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코나미 홀딩스가 4일부터 진행한 1,000억 원 규모의 자사주 매입을 완료했다.

지난 4일 코나미 홀딩스는 운영자금 조달을 위해 100억 엔(한화 972억 원)을 상한으로 전환사채를 발행, 자사주 매입을 시작했다. 이번 자사주 매입은 총 2.89%에 해당하는 400만 주로 12월 4일부터 2016년 3월 31일까지 진행한다고 밝힌 바 있다.

애초 계획보다 자사주 매입을 앞당긴 코나미 홀딩스는 2.89%를 매입, 99억 9,989엔에 해당하는 336만 2,800주를 매입했다. 

한편, 자사주 매입을 시작한 코나미 홀딩스는 2,976엔이었지만, 12월 24일은 2,791엔으로 장을 마감했다.




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코나미 홀딩스가 운영자금 조달을 위해 100억 엔(한화 943억 원) 규모의 전환사채를 발행한다.

이번 조치는 자사주 매입을 위한 전환사채로 만기일은 2022년 12월 22일이다. 전환사채를 통해 조달된 자금은 2015년 12월 4일부터 2016년 3월 31일까지 자사주 매입에 투입된다.

또 발행 주식의 2.89%에 해당하는 400만 주-100억 엔을 상한으로 자사주를 매입한다. 이에 대해 코나미 홀딩스는 주가 안정과 주주가치 제고를 목적으로 매입을 진행한다고 밝혔다.

한편, 12월 4일 코나미 홀딩스는 2,976엔(한화 2만 8천 원)에 장을 마감했다.




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코나미 디지털 엔터테인먼트의 콘트라가 텐센트와 손잡고 중국에 진출한다.

이번 중국 진출을 앞둔 콘트라는 원작 시리즈의 세계관을 계승하고, 중국 시장에 맞게 현지화를 진행한다는 계획이다. 현재까지 알려진 정보는 魂斗羅(혼드라)라는 이름으로 iOS와 안드로이드 버전, 인앱 결제가 적용된 버전으로 출시할 예정이다.

이전에 코나미 디지털 엔터테인먼트는 상하이 스튜디오에서 개발한 CONTRA EVOLUTION을 출시한 바 있다. 




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코나미 디지털 엔터테인먼트의 봄버맨(ボンバーマン)이 9월 29일에 서비스를 종료했다. 이로써 2014년 11월 5일에 출시한 이후 약 11개월(329일) 만에 서비스를 종료한 셈이다.

봄버맨은 1985년에 가정용 게임기로 출시된 원작을 기반으로 개발, 스마트 폰 버전으로 출시한 것이다. 원작의 게임 스타일을 바탕으로 1인용과 AI, 대전 모드 등을 지원했으며, Wi-Fi와 블루투스를 사용하여 친구와 함께 플레이를 지원했던 게임이다.

그러나 원작의 명성과 달리 스마트 폰 버전으로 등장한 봄버맨은 출시한 이후에 큰 반향을 일으키지 못했다.

현재 코나미 디지털 엔터테인먼트는 12월 25일까지 봄버맨의 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 이메일 주소, 게임 이름, 은행, 지점 이름, 예금주 등을 고객센터로 접수하면 된다.

한편, 같은 날 아케이드용 미니게임 천국(?)의 '더★비시바시'의 스마트 폰 버전 '모두함께 비시바시'도 함께 서비스를 종료했다. 




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10월 1일부터 코나미 주식회사에서 코나미 홀딩스 주식회사로 그룹명을 변경한다.

이전에는 KONAMI CORPORATION였지만, 2015년 10월 1일부터 KONAMI HOLDINGS CORPORATION로 변경하여 홀딩스(지주 회사, 모회사)의 지배력을 키우기 위한 것으로 풀이된다.

현재 코나미는 디지털 엔터테인먼트, 헬스&피트니스, 게이밍&시스템, 슬롯머신 등으로 사업 영역을 구분, 다각적으로 전개 중이다. 또 일본에 위치한 본사를 비롯하여 아메리카, 유럽, 아시아, 오세아니아 지역에 해외 법인을 두고 있다.

국내는 메탈 기어 솔리드와 위닝 일레븐 시리즈로 통칭 코나미로 불리지만, 게임 사업을 전개하는 사업 영역은 코나미 디지털 엔터테인먼트가 진행하고 있다.

이에 대해 코나미 관계자는 "지주 회사 체제로 10년 이상 사업을 전개, 이에 맞춰 상호를 변경한 것이다."라고 전했다.




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코나미 디지털 엔터테인먼트의 킹덤 드래고니온(キングダム ドラゴニオン)이 8월 31일에 서비스를 종료했다. 이로써 2015년 1월 28일에 출시한 이후 약 7개월(216일) 만에 서비스를 종료했다.

킹덤 드래고니온은 코나미의 인기 캐릭터가 총출동, 클래시 오브 클랜 스타일의 게임이다. 올드 게이머에게 친숙한 캐릭터가 등장, 이들과 함께 왕국을 확장하여 침공과 방어를 반복하는 전형적인 IP 의존형 게임이었던 셈이다.

출시 이후 다수의 캐릭터가 참전했지만, 좋은 반응을 얻지 못해 1년도 되지 않아 서비스를 종료한 것. 현재 공식 홈페이지에서잔여 캐시에 대한 환불 접수를 진행 중이다.


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