현지서 TV CM과 애니메이션 콜라보로 미디어믹스 안간힘


테일즈위버 세컨드런(현지 서비스 이름, テイルズウィーバー:SecondRun)이 출시 특수를 누리지 못한 채 부진을 겪고 있다. 

지난해 11월 21일 일본에 선행 출시된 19년 차 PC 온라인 게임 테일즈위버를 기반으로 개발된 타이틀이지만, 출시한 지 2개월이 지난 시점에서 팬덤 비즈니스의 방향성을 검토해야 한다는 의견이 조심스럽게 나온다.

27일 데이터에이아이(구 앱애니)에 따르면 일본 애플 앱스토어 현황은 지난 2일 198위, 일본 구글 플레이 스토어 매출은 496위(1월 26일 기준)를 기록했다.

국내를 기준으로 모바일 게임은 출시와 동시에 인기 순위와 최고 매출 부문에서 TOP 10에 입성한다. 일본 시장의 특수성을 고려하더라도 사전 등록 100만 명과 함께 출시된 테일즈위버 세컨드런의 전환율(사전 예약자가 실제 접속해서 결제까지 진행)도 평균 이하인 것으로 풀이된다.

현재 테일즈위버 세컨드런은 출시 전에 '고바야시네 메이드래곤'과 콜라보레이션 이벤트를 진행했으며, 다음달 9일부터 '오버로드'와 2차 콜라보를 앞두고 있다. 출시와 동시에 버추얼 유튜버 그룹과 이벤트를 진행하고 있지만, 콘텐츠 보강보다 이벤트에 치중해 주객이 전도됐다는 지적이다.

넥슨 본가의 모바일 게임 라인업은 테일즈위버 세컨드런을 비롯해 총 6종으로, PC 빌드까지 지원하는 카트라이더 드래프트와 카운터사이드, V4까지 포함하면 9종이 전부다. 이 중에서 신작은 문명 레인오브파워와 카트라이더 드래프트지만, 이들은 글로벌 원빌드로 일본 한정 빌드 테일즈위버 세컨드런과 성격이 다르다.

일본의 부진을 극복하고 국내로 금의환향할지 혹은 일본에 머물러 금의야행에 그칠지 지켜봐야 할 것으로 보인다.

사전 등록 50만 명 돌파로 테일즈위버 본고장서 100만 돌파 특전 준비




드디어 넥슨이 일본 라인업을 재편, 넥슨 코리아의 클래식 RPG '테일즈위버' 기반 후속작을 선보인다. 

9일 넥슨, 넥슨 코리아 등에 따르면 테일즈위버 세컨드 런(현지 서비스 이름, テイルズウィーバー:SecondRun)이 21일 일본 빌드로 선행 출시된다.

앞서 넥슨은 지난 9월 14일 테일즈위버 세컨드 런의 사전 등록을 시작한 이후, 28일 프로모션을 위한 리부트를 진행했다. 또 10월 19일 사전 등록을 시작해 출시일까지 확정, 테일즈위버의 인지도를 활용한 IP 비즈니스를 시작하는 셈이다. 

이미 팬덤 비즈니즈의 명가로 이름을 알린 넥슨이 선보이는 테일즈위버와 관련, 국내 관련 커뮤니티는 선행 출시 국가로 한국이 제외된 아쉬움이 있음에도 '해외 성공, 국내 출시'라는 빌드업이 진행될 것이라는 게 업계 관계자들의 전언이다.

또 넥슨 코리아는 테일즈위버 세컨드 런의 국내 출시 여부와 일정을 비공개, 일본 지표를 보고 판단할 것이라는 전망이 나온다. 

넥슨 관계자는 "테일즈위버 세컨드 런은 일본 서비스 18년차 '테일즈 위버'의 작품으로 과거에 전작을 즐겼던 분과 앞으로 모바일 게임으로 출시될 세컨드 런을 기대해달라"고 말했다.

 

일본서 테스트 이후 선행 출시 예고|국내 출시 계획 無




지난해 8월 테일즈위버M으로 첫선을 보였던 테일즈위버 세컨드런(テイルズウィーバー:SecondRun)이 정식 출정을 앞두고 있다.

16일 넥슨, 넥슨코리아 등에 따르면 테일즈위버 세컨드런의 사전 등록 페이지를 개설, 초기 50만 명을 목표로 사전 예약을 시작했다. 통상적으로 사전 등록 페이지에 시작일과 종료일이 공개, 일정이 마감된 이후 가까운 시일 내에 정식 서비스를 시작하지만, 이번 경우는 다르다.

일각에서는 지난 7월에 진행된 2만 명 규모의 테스트 결과가 테일즈위버 세컨드런의 출시 일정에 영향을 끼쳤을 것이라는 분석이다. 당시 테스트는 접속자 부하와 캐릭터 밸런스 등 게임 콘텐츠 일부를 맛보기 방식으로 공개, 기존 PC 온라인 게임 '테일즈위버'의 팬덤을 확인한 것으로 보고 있다.

한때 게임업계에서 유행했던 PC 온라인 게임의 IP를 기반으로 개발된 스마트 폰 게임의 성패는 '모 아니면 도'로 통한다. 원작이 현재도 서비스 중인 게임이라면 플랫폼만 바꾼 개조형, 이름 빼고 모든 것을 다 바꾸는 개량형이 아닌 이상 동종 유사 장르의 게임과 다를 바 없는 '양산형'의 낙인이 찍히기 때문이다.

특히 테일즈위버 세컨드런은 국내를 기준으로 23년을 서비스 중인 바람의 나라와 맞먹는 19년 차 장수 온라인 게임이다. 일본 빌드는 국내보다 1년 늦게 출시했음에도 일본에서도 18년 차 게임으로 테일즈위버-테일즈위버 세컨드런과 메이플스토리-메이플스토리M처럼 커플링 게임으로 넥슨 본가 라인업 중 하나다.

현재 넥슨은 3분기에 테일즈위버 세컨드런과 '바람의 나라:연'의 일본 빌드 테스트를 마무리, 라인업을 재정비하고 있다.

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