대만의 암호화폐 관련 규제 부재로 초기 협의 사항 엇갈려




대만에서 국위선양에 앞장서고 있는 스마일게이트의 MMORPG 유닛 로드나인이 라인 넥스트(LINE NEXT)에 발목을 잡혔다. 

지난 7월 라인 넥스트가 스마일게이트와 협력해 로드나인의 아이템 마켓을 준비 중이라는 공식 자료는 사실과 전혀 다른 것으로 확인됐다. 일부 항목에서 사실과 전혀 다른 항목이 공개됐으며, 미디어를 대상으로 공개된 자료 전문은 일부 국가에서 삭제돼 의구심이 커지고 있다.

11일 라인 넥스트에 따르면 9월 중 공개를 앞둔 로드나인 대만 빌드의 아이템 마켓은 NFT가 아닌 일반 아이템을 판매할 예정이다. 

이미 티저 사이트가 공개된 이후 예약자에 한해 카이아(KLAY)가 보상 특전으로 제공됐고, 설명 자료에서도 애플페이와 구글 페이, 카이아 토큰으로 로드나인의 아이템을 살 수 있다는 자료가 배포됐음에도 두 달이 지나도록 방치 중이다.

대만은 국내 특금법-가상자산이용자보호법-금융위로 이어지는 규제와 관리·감독기관의 부재가 위험 요인으로 꼽힌다. 

태국과 마찬가지로 국제자금세탁방지기구(FATF)의 정회원도 아니며, 아시아 태평양 자금세탁방지구(Asia/Pacific Group on Money Laundering) 회원국으로 이름을 올린 게 전부다. 그래서 법 시행 시기와 법에 명시된 암호화폐의 용도와 범위에 따라 아이템 마켓 자체의 존립 여부가 달라진다. 

문제는 라인 넥스트가 스마일게이트, 엔엑스쓰리게임즈 등과 협의할 때 규제 리스크에 대해 논의했는 지 여부다. 또 라인 넥스트가 7월에 공개한 'LINE NEXT and Smilegate’s Strategic Collaboration for a Gamer-Centric Gaming Economy' 제하의 자료가 스마일게이트와 협의를 이뤘는 지도 물음표다.

커머스 플랫폼 도시(DOSI)로 대만서 실증실험 가속




"현재 대만에서 로드나인의 아이템 마켓을 선보이기 위해 준비에 최선을 다하고 있다"

위의 이야기는 오늘(2일) 카이아 스퀘어 라운지에서 김우석 라인넥스트 CSO가 라인넥스트의 커머스 플랫폼 도시(DOSI)의 로드맵을 설명하며, 디지털 소유권의 예로 스마일게이트의 MMORPG 유닛 '로드나잇' 아이템 마켓에 대해서 언급한 대목이다.

2일 카이아 DLT 재단에 따르면 로드나인의 대만 빌드는 아이템 거래를 위한 별도의 마켓 공개를 앞두고 있다. 앞서 7월 5일부터 8월 5일까지 진행한 1차 사전 예약이 마무리됐으며, 곧 2차 사전 예약 일정을 공개할 예정이다.

지난 7월 카이아 토큰과 이더리움(ETH)으로 구매할 수 있는 아이템 마켓의 티저 사이트를 공개했으며, 금일 진행된 행사에서 현재 진행 중인 실증실험의 예로 설명한 것. 앞서 로드나인의 글로벌 출시에 맞춰 공개된 아이템 마켓은 대만에서도 회색 지대로 꼽힌다.

대만은 가상통화와 가상자산을 법령에 명시, 국내 금융위와 금감원처럼 금융감독관리위원회(金融監督管理委員會, FSC)가 현지에서 영업할 수 있는 라이센스가 존재하는 시장이다. 현재 바스프 26곳이 라이센스를 부여받았으며, 국내와 마찬가지로 제도권의 NFT 포함 여부에 대해 논의 중이다.

그래서 모바일 게임 아이템은 가상자산, 별도의 마켓에서 아이템 구매 수단으로 쓰이는 암호화폐가 가상통화로 정의된다면 도시(DOSI)의 로드나인 아이템 마켓은 규제 범위에 따라 방향성이 달라질 수 있다는 관측이 나온다.

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