
아직 끝나지 않은 또 다른 모험 속으로
장각, 동탁, 원소, 여포. 지금까지 삼국지를 소재로 등장한 게임 중에서 이들의 면면을 떠올린다면 선보다 악, 흔히 착함보다는 사악함에 초점이 맞춰진다.
하지만 진・삼국무쌍: ORIGINS 몽환의 사영걸은 이들의 사악함보다 또 다른 이야기보따리에 집중한다.


그것도 새롭게 등장한 무기와 스테이지, 이들이 보여주고 싶었던 이야기를 통해 DLC로 진・삼국무쌍: ORIGINS의 명성을 이어가기를 원했다. 그래서 'IF 시나리오'를 확장팩으로 구현, 팬心을 노린 무쌍의 이야기는 이어진다.
물론 전작(진・삼국무쌍: ORIGINS)보다 최고 레벨이 상향되고, 새로운 무기도 등장했음에도 아쉬움을 느끼는 건 게임의 볼륨을 지적하기도 한다. 워낙 전작에서 적벽대전 이후의 이야기를 기대했지만, 후속작을 위해 아껴둔 것처럼 가상 시나리오로 등장한 게 아쉬움이 앞선다.


바꿔 말하면 '어? 벌써 끝났나?'라는 아쉬움도 기존 레벨을 계승해 방천화극은 아니더라도 활과 승표라는 신무기가 등장, 여전히 전장에 배치된 적의 흔적을 모두 지우개처럼 지워버리는 무쌍의 쾌감이 달라졌기 때문이다.
그래서 플래티넘 트로피 달성을 목표로 쉼 없이 달리더라도 몽환의 사영걸은 불과 며칠 이내에 해결된다. 단 가볍게 플레이하는 게이머라면 상황은 다르다. 예를 들면, 동탁과 여포는 강함과 사악함보다는 극한의 강함과 나약함에 고민하고, 장각은 훈훈하면서도 강렬한 수컷의 향기를 자아낸다.


지금까지 삼국지 게임의 시작이자 퀘스트나 미션, 첫 번째 보스는 황건적의 난과 장각이었음에도 몽환의 사영걸은 'IF 시나리오' 방식으로 또 다른 생명력을 불어넣었다. 다만 이러한 생명력도 전작의 레벨을 계승한 게이머라면 금세 불꽃이 꺼진다는 느낌이 강하다.
물론 익히 알고 있는 이야기를 최대한 거부감이 덜하게 변형하고, 무쌍 특유의 쾌감까지 살려야만 했으니 플레이 타임이 이전보다 짧아질 수밖에 없다. 그만큼 전작의 재미와 숙련도가 최고치에 도달한 지점에서 또다시 시작하는 DLC의 한계 또한 극명하다.


그럼에도 다소 아쉬운 플레이 타임을 제외한다면 장각, 동탁, 원소, 여포 등과 함께 전장을 누빌 수 있다는 설정만으로 강점이다. 후속작이 나올 때까지 숙련도 작업을 마무리하고 봉인하는 지루함을 견뎌낼 수 있다면 몽환의 사영걸은 나쁘지 않은 선택이다.
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진・삼국무쌍: ORIGINS 몽환의 사영걸 (한국어판)
「진・삼국무쌍: ORIGINS」에 대규모 DLC가 등장! 장각, 동탁, 원소, 여포 4명의 영걸과 함께 끝없이 펼쳐진 꿈의 저편으로 향하라! ■추가 시나리오 분함과 아쉬움을 품에 쓰러져간 영걸들의 곁에
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