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1월 22월에 출시한 GOODROID의 숙주나물인 DX. 국내 오픈 마켓에서 출시된 이 게임의 정식 이름은 숙주나물인DX - 충격의 숙주 육성으로 일본에서 もやしびとDX - 衝撃のもやし育成라는 이름으로 출시된 상태다. 

이미 1년 전에 숙주나물인이라는 이름으로 출시, 살아남아라 개복치와 함께 일본의 독특한 게임으로 주목을 받은 바 있다.

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국내에서 생소한 숙주나물이라는 소재로 숙주나물로 변신(?)한 사람을 재배하는 무서운 게임이다. 비록 독특한 소재이나 관점에 따라 혐오스럽다는 의견도 지배적이다. 그 이유는 게임에서 숙주나물을 수확할 때 사람의 얼굴이 확연히 드러나서 이를 지켜보는 모습이 거북스럽기 때문이다.

전작을 플레이한 경험이 있다면 숙주나물인 DX에 적응하는 데 어려움이 없겠지만, 처음 접하는 유저라면 다소 당황할 수도 있다. 특히 게임에 등장하는 숙주나물인의 모습으로 호불호가 갈리므로 거북스럽다면 페이지를 닫아도 좋다.

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우선 게임 방식은 전작과 비슷하다. 다양한 종류의 숙주나물을 뽑아서 도감을 채우고, 이들을 팔아서 시설을 개조한다. 퍼즐 게임에 있던 피버 모드는 게임에서 숙주나물 축제로 설정, 광분 상태일 때 열심히 뽑아주면 된다.

사실 RPG처럼 퀘스트가 없는 탓에 유저 스스로 목표를 정하고, 게임을 플레이해야 한다. 애초에 방치형 게임으로 기획되어 그저 내버려두고 가끔 심심할 때 들어와서 분무기로 물주고, 땅 속에서 솟아나는 새싹을 과감히 뽑아 재끼면 된다.

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게임 방식이나 목적이 명확하기 때문에 RPG처럼 숭고한 노력과 시간을 투자할 이유는 없다. 그만큼 짬이 났을 때 잠깐 플레이하는 것을 제외하고, 소위 달리는 스타일로 즐기는 게임 스타일은 추천하지 않는다.

처음에는 가볍게 도감을 채운다는 생각으로 숙주나물을 뽑는 것만 기억하자. 하루에 6번 분무기를 충전할 기회가 주어지고, 30초 남짓의 동영상 광고만 볼 수 있는 인내심만 있으면 된다.

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독특한 소재와 특유의 그래픽 효과, 숙주나물을 통해 전달되는 거북스러운 이미지까지 전작의 매력은 고스란히 담았다. 그러나 전작보다 많아진 광고 노출 빈도는 게임 플레이에 방해된다. 무료 게임이라서 일정 수준의 광고 노출은 상관없지만, 간혹 특정 구간에서는 광고가 미스 클릭을 유도할 정도다.

더욱 화면 하단과 PR 영역에 노출되는 광고로 인해 게임 플레이가 원활하지 않다는 점도 흠이다. 게임을 플레이하려고 설치한 것일 뿐 광고를 보려고, 게임을 설치한 것은 아니기 때문이다.

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숙주나물인 DX가 가진 매력은 인정하지만, 게임에 등장하는 광고 탓에 매력은 예전과 같지 않다. 게임을 플레이하는 내내 광고도 숙주나물처럼 뽑아보고 싶은 충동만 강해졌다.

iOS

안드로이드

 
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 이름 : 숙주나물인 DX
 개발 : GOODROID
 장르 : 시뮬레이션
 과금 : 무료
 지원 : 안드로이드 / iOS
 비고 : 극혐




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국내에서 숙주나물인으로 알려진 GOODROID가 숙주나물인의 후속작, 숙주나물 DX(もやしびとDX)이 출시를 앞두고 있다.

이 게임은 살아남아라 개복치 이후 방치형 게임이 유행하자 등장, 일본 현지에서 2014년 12월에 출시한 이후 누적 다운로드 200만 건을 돌파할 정도로 독특한 매력을 선보였던 작품이다.

게임 플레이도 실제 집에서 콩나물을 키우는 것처럼 분무기로 물을 주기 시작하면 50종류의 다양한 '숙주나물인'이 등장하여 진화, 이를 수집하여 도감을 채우는 방식으로 국내에서도 좋은 반응을 얻은 바 있다.

GOODROID는 2016년 1월에 iOS와 안드로이드 버전으로 출시할 계획이며, 국내 출시는 미정이다.




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2015년 1월 16일 서비스를 시작한 GOODROID의 숙주나물인. 국내 구글 플레이 스토어를 기준으로 게임의 풀네임은 '숙주나물인 -완전 무료! 방치형 숙주 육성 게임'이라는 참으로 긴 제목으로 서비스 중이다.

콩나물도 아닌 숙주나물이라는 특이한 소재를 전면에 내세운 숙주나물인. 개발사 GOODROID는 NHN엔터테인먼트가 국내 출시를 앞둔 '우리 공주님이 제일 귀여워'의 일본 파트너인 사이버 에이전트의 자회사다.

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참고로 숙주나물인은 방치형 게임이지만, 한편으로 유저들의 호불호가 극명하게 갈리는 게임이다. 그 이유는 시쳇말로 극혐과 거북스러운 모양의 숙주나물로 표현한 인간형이 다소 혐오감을 줄 수 있기 때문이다.

사실 숙주나물인의 목표는 말 그대로 숙주나물을 재배하는 것이다. 

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한국민족문화대백과에 따르면 숙주나물은 '녹두의 싹을 내어 먹는 나물'이면서 집에서 키우는 나물이다. 사전적인 의미를 다시 풀이한다면 집은 스마트 폰으로 열심히 분무기를 통해 키우는 것이 목표가 된다.

속칭 내버려둬도 잘 크겠지라는 생각으로 가끔 날아오는 푸석푸석한 푸시로 게임에 접속하면 그만이다. 물주고 수확하고, 도감을 채우면서 그냥 키우면 그만이다. 이에 대해 혹자는 살아남아라 개복치를 겨냥한 미투 상품이라고 말한다.

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특히 페이스북과 트위터를 통한 바이럴 마케팅 기법도 비슷하다. 그러나 유령 페이스북과 트위터 계정만 있다면 속성 재배로 통하는 '숙주나물 축제'는 언제든지 가능하다.

일반적으로 이러한 게임의 매출 비중은 인앱 결제가 아닌 광고 수익이다. 크랙 버전이든 상점 털림판이든 노출되는 광고가 매출로 직결된다. 오죽하면 질소 과대 포장에 빗대어 간만에 방치형 게임 시작하려고 했더니 광고가 덤이라는 우스갯소리가 나올 정도다.

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그리고 의도적으로 일본 버전이 출시된 이후에 현지화 작업을 거쳐 등장, 특유의 속물 근성도 노골적으로 드러낸다. 그저 숙주나물 뽑기가 무료라는 것일 뿐 '살아남아라 개복치'에 비해 파괴력은 약하다. 앞서 언급한 것처럼 특정 숙주나물인은 관점에 따라 혐오감을 줄 수 있다는 점도 약점이 될 수 있다. 

마지막으로 광고를 보려고 게임을 플레이하는 것은 아니라는 점을 기억할 필요가 있다.

 
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 이름 : 숙주나물인
 개발 : GOODROID
 장르 : 시뮬레이션
 과금 : 무료
 지원 : 안드로이드 / iOS



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