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지난 7월 개봉되어 '덕 중의 덕은 역시 양덕'이라는 말을 증명한 길예르모 델 토로 감독의 영화 '퍼시픽 림(Pacific Rim). 거대한 메카닉 예거와 괴수 카이주의 싸움을 스크린에서 볼 수 있었지만, 관객 동원은 이전에 등장했던 트랜스포머 시리즈보다 못했다. 그러나 기존 메카닉 액션과 다른 묵직한 느낌이 선사하는 광경은 사뭇 다른 영화와 달랐다는 것만 기억에 남은 영화였다.


영화 개봉과 동시에 동명의 스마트폰 게임으로 등장한 퍼시픽 림도 일반적인 영화 홍보 어플보다 나은 평가를 받은 것이 고작이다. 재작년 개봉한 리얼 스틸도 동명의 게임이 출시, 꾸준한 업데이트로 사랑받은 것과 달리 퍼시픽 림의 인기는 식은 지 오래다.



사실 퍼시픽 림의 게임 스타일은 인피니티 블레이드나 이를 교묘하게 베낀 블러드 앤 글로리와 비슷하다. 영화에 등장했던 예거를 선택하고, 미션마다 등장하는 카이주와 싸워서 이기는 것이다. 그래서 게임의 스토리는 무시되고, 오로지 일방통행처럼 진행하는 퀘스트만 존재한다.


물론 영화와 함께 등장하는 동명의 게임들은 영화라는 틀에서 크게 벗어나지 못한다. 그 이유는 OSMU의 일환으로 진행된 프로젝트로 게임만의 스토리를 구성하는 것이 힘들고, 영화 홍보의 성격이 강하기 때문이다. 더욱 영화가 가진 스토리의 줄기도 오로지 볼거리에 치중했기 때문에 게임도 이를 벗어나지 못했다.



단지 다른 점이 있다면 예거를 자신 만의 스타일로 커스텀하는 것이 전부인 정도다. 무기와 장갑, 스킨을 변경해서 싸우는 것이 유저가 선택할 수 있는 콘텐츠의 전부다. 이미 게임을 하기 전부터 결론을 알고 있다면 게임의 몰입은 떨어질 수밖에 없다.


이러한 단점에도 불구하고 퍼시픽 림이 주목을 받았던 것은 스토리가 무시될 정도로 액션의 묵직함은 살려냈다. 200MB가 넘는 용량에서 뿜어 나오는 그래픽의 질감은 예거와 카이주의 그래픽 효과만 보더라도 충실히 재현했다. 오히려 불필요한 액션을 제외하고, 영화에서 볼 수 있었던 투박하지만 묵직한 액션은 게임에서도 볼 수 있기 때문이다.


트랜스포머에 등장했던 범블비처럼 액션 활극을 보여줄 수 있는 몸집(?)이 아니었기에 게임에서도 막기-카운터-공격-파이널 등으로 공격을 단순화했다. 앞서 언급했던 인피니티 블레이드의 간소화된 전투 방식으로 약간의 전략을 도입한 셈이다. 물론 이러한 부분도 게임의 인앱 결제(게임 내 블랙마켓)의 힘으로 극복할 수 있기에 밸런스 파괴의 위험성도 높은 편이다.



여기에 퍼시픽 림의 발목을 붙잡은 것은 유료(2013년 9월 10일 기준 3,280원) 모델이다. 유료로 구입한 후 인앱 결제까지 적용된 게임으로 유저의 반발 심리도 거센 편이다. 영화를 보고 온 감동의 되살리고자 충동구매가 아니라면 절대 구입을 추천하지 않는 앱이기 때문이다. 이미 80%의 가격 할인이 게릴라 형태로 진행되고 있는 것을 보면 영화의 인기가 사그라지며, 게임도 같이 식어버린 셈이다.


오히려 공식 라이센스 게임이 아닌 게임만의 콘텐츠로 승부했다면 꽤 좋은 게임으로 평가받을 수 있음에도 그 한계를 넘지 못했다.


 
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 이름 : 퍼시픽 림
 개발 : Reliance Big Ent
 장르 : 액션
 과금 : 유료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드 / iOS
 경로 http://goo.gl/gEHuhD




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지난 22일 구글 플레이 스토어에 출시된 발차기공주 특공대는 일본에서 '프린세스 펀트'와 '프린세스 펀트 스위트'로 좋은 반응을 얻었던 게임이다. 슈팅과 액션, 퍼즐과 RPG의 재미를 곳곳에 배치, 이종 장르의 결합을 통해 단순한 퍼즐 게임이라는 것도 발차기공주의 매력이다.


조작은 스마트폰 환경에서 터치만으로 가능하다. 자신의 호위 무사를 발로 차서 적과 싸우게 하는 설정은 우습지만, 게임은 보기와 다르게 진지하다. 발차기의 각도와 강약, 낙하 포인트에 따라 깔끔한 콤보와 높은 점수를 획득할 수 있기에 약간의 숙련도를 요구한다.


여기서 유저의 고민은 '스테이지를 어떻게 클리어하는가?'로 결론이 난다. 특히 보스전에서는 약점이 되는 낙하지점을 계산하는 치밀함까지 요구, 단순한 퍼즐 게임이라는 것을 상기시킨다.



발차기공주 돌격대의 기본 구성은 공주 1명과 돌격대 5명(1명은 친구)이다. 각 스테이지마다 쉽게 클리어할 수 있는 조합이 존재하며, 본인의 조합이 약하다고 생각하는 부분은 친구의 돌격대원으로 보완할 수 있다. 물론 돌격대는 '티켓'을 통해 높은 등급의 캐릭터를 획득할 수 있으며, 장비-스킬-레벨 강화를 통해 강한 캐릭터로 탈바꿈시킬 수 있다.


물론 4명의 돌격대원이 높은 레벨과 장비가 좋고, 높은 등급의 돌격대원을 보유하고 있다면 한방 공략이 가능하다. 그러나 이는 과금 유저의 행복한 고민일 뿐 무과금 유저라면 퀘스트와 이벤트를 통해 차근차근 '프리미엄 티켓'을 모으는 것이 좋다. 더욱 돌격대원을 강화해야 한다면 '자주 사용하는 캐릭터'를 한 명만 집중적으로 육성하는 것도 방법의 하나다.



한글로 만나는 발차기공주 돌격대는 기쁘지만, 일본 서비스와 차별점을 찾아볼 수 없다는 점은 아쉽다. 일본 구글 플레이 스토어에 등록된 프린세스 펀트가 건재하고, 콘텐츠나 이벤트 면에서도 앞선다. 단적으로 프리미엄 티켓을 퍼주는 이벤트도 일본 서비스가 앞선다. 


발차기공주를 처음 접하는 유저라면 색다른 재미에 빠져들 수 있지만, 일본 버전을 즐겨온 유저라면 한국 버전을 즐길만한 매력이 약한 것도 흠이다.





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