728x90

51.jpg

위메이드엔터테인먼트의 히어로스퀘어 for Kakao가 7월 31일에 서비스를 종료한다. 이로써 2013년 7월 16일에 출시한 이후 약 2년(746일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

히어로스퀘어 for Kakao는 위메이드 크리에이티브가 개발, 자신의 부유섬을 발전시키고, 귀여운 영웅들을 성장시켜 던전을 공략하는 등 소셜네트워크와 RPG의 재미요소를 한번에 즐길 수 있는 점을 앞세웠던 작품이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 7월 31일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 카카오 회원 번호, 구글 계정을 고객센터(herohelp@wemade.com)로 접수하면 된다.

위메이드엔터테인먼트 관계자는 "히어로스퀘어를 사랑해주시고 성원해주신 모든 분께 먼저 진심으로 감사의 인사를 전해드립니다. 그 동안 히어로스퀘어를 사랑해주셔서 진심으로 감사 드립니다."라고 전했다.


728x90



21.jpg

위메이드엔터테인먼트의 가위바위보삼국지 for Kakao가 7월 31일에 서비스를 종료한다. 이로써 2013년 12월 10일에 출시한 이후 약 1년 8개월(599일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

가위바위보 삼국지 for Kakao는 전국민이 쉽게 즐기는 가위바위보의 룰을 기반으로 위, 촉, 오, 한 나라의 유명 장수를 이용해 상대방을 제압하고, 보상으로 획득하는 장수를 수집, 육성 시키는 모바일 게임이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 7월 31일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 카카오 회원 번호, 구글 계정을 고객센터(3kindomshelp@cs.wemade.com)로 접수하면 된다.

위메이드엔터테인먼트 관계자는 "그 동안 가위바위보삼국지 for KAKAO를 사랑해주시고 성원해주신 모든 분께 진심으로 감사의 인사를 전해드립니다. 지금까지 즐겨주시는 분들의 관심과 사랑에 보답하지 못한 점 고개 숙여 사과 드립니다."라고 전했다.


728x90



11.jpg

지난 7일부터 2차 테스트를 진행 중인 AINA 게임즈의 질주의 신. 워낙 조용하게 테스트를 진행한 탓에 자칫 묻힐 뻔한 게임이지만, 이전에 등록한 문자 덕분에 2차 테스트의 존재를 알았다.

이번 리뷰는 2차 테스트 빌드를 기준으로 작성, 정식 출시 버전은 AINA 게임즈와 위메이드엔터테인먼트의 사정에 따라 콘텐츠가 변경될 수 있음을 미리 일러둔다.

22.jpg
21.jpg

본격 레이싱 게임을 표방하지만, 파고들수록 드리프트 레이싱에 가깝다. 자칫 튜닝으로 일관하는 평범한 레이싱 게임으로 비쳐질 수 있지만, 속내는 드리프트와 가속만 개입하여 최소한의 조작으로 게임을 진행한다.

기자의 차량은 게임 시작과 동시에 지급받는 G380 기본 차량. 테스트 기간에 슈퍼카를 받긴 했지만, G380으로 끝을 보고자 이벤트로 지급받은 캐시로 기본 차량을 풀업하는 미친 짓을 감행했다. 물론 슈퍼카는 확연히 다른 성능과 질주 본능을 자극, 색다른 재미를 제공했으나 무과금 전사로 꿋꿋하게 버텼다.

31.jpg
32.jpg

차량의 기본적인 튜닝은 엔진, 터보, 브레이크, 타이어, 프레임, 서스펜션, 니트로 등 6개 파츠의 튜닝이다. 여기에 레벨 업을 진행할 때마다 얻게되는 소중한 포인트로 레이싱 스킬 포인트를 투자한다.

결국 레이싱 스킬 포인트는 시간과 노력에 의해 모두 획득할 수 있으며, 승부의 관건은 자신이 보유한 차량과 튜닝 수준에 따라 달라지는 식이다. 확실히 기본 차량 풀업보다 상위 등급의 차량이 좋은 것은 부인할 수 없는 사실이다.

41.jpg
42.jpg

그러나 질주의 신은 조작이라는 변수를 적용, 소위 말하는 캐시차로 승부를 결정하는 우매한 실수를 빗겨갔다. 이 게임은 일반적인 레이싱과 다르게 조작을 드리프트와 가속으로 제한했다. 나머지는 알아서 달리는 자동차의 기능(?)을 충실히 수행한다.

일반적인 이동은 자동이며, 코너링과 직선 주행에서 유저의 순발력을 요구하는 식이다. 물론 이러한 순발력은 앞서 언급한 레이싱 스킬 포인트로 일부를 보정, 게임의 흥미를 잃어버리지 않기 위한 장치로 사용한다.

51.jpg
52.jpg

유저는 시나리오, 스트리트, 챔피언쉽 등의 콘텐츠를 플레이, 자신의 차량을 업그레이드하는 콘텐츠 순환의 과정을 거친다. 예를 들면, 자신의 차량으로 도달할 수 있는 스테이지까지 플레이하고, 정체 구간이 오면 다시 업그레이드하는 방식을 반복하는 것이다.

문제는 플레이 시간에 비례해서 차량 의존도가 높아지고, 상대적으로 높은 성능을 가진 차량이 우위를 점한다는 것이다. 당연한 사실이지만, 차량 의존도는 게임 머니로 구입할 수 있는 한계에 봉착한다.

61.jpg
62.jpg

결국 게임 내의 승부는 결제의 영향이 유난히 클 수밖에 없는 점. 질주의 신이 말 그대로 질주하려면 다른 방법으로 풀어낼 묘안이 필요한 시점이다.

 
12.jpg

 이름 : 질주의 신
 개발 : AINA 게임즈
 장르 : 레이싱
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드

77.jpg
71.jpg
72.jpg
73.jpg
74.jpg
75.jpg
76.jpg


728x90



21.jpg

위메이드엔터테인먼트가 신무 외 4종의 모바일 게임 공식 카페를 전격 폐쇄했다.

이번에 카페가 폐쇄된 모바일 게임은 신무, 드래곤 헌터, 아크스피어, 로스트판타지, 아이언슬램 등 총 5종이다. 이번 폐쇄는 지난15일 오후 3시에 일괄적으로 진행됐으며, 이전에 카페가 개설된 게임은 아직 서비스를 유지하고 있다.

일부 모바일 게임만 카페를 폐쇄한 것에 대해 위메이드 관계자는 "카페는 폐쇄됐지만, 각 게임의 위미 게시판을 통해 고객 대응을 이어갈 것"이라고 전했다.


728x90



11.jpg

위메이드엔터테인먼트의 달을삼킨늑대 for Kakao가 7월 15일에 서비스를 종료한다. 이로써 2013년 8월 13일에 출시한 이후 약 1년 11개월(702일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

달을삼킨늑대 for Kakao는 과거 고블린스튜디오가 개발한 프로젝트 고블린의 모바일 버전으로 출시 당시 독특한 그래픽과 화끈한 타격감을 자랑하는 횡스크롤 액션 MORPG를 앞세웠던 작품이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 7월 15일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 카카오 회원번호, 구글 플레이 스토어는 구글 계정, 애플 앱스토어는 닉네임과 카카오 회원번호 등을 고객센터로 접수하면 된다.

위메이드엔터테인먼트 관계자는 "그 동안 달을삼킨늑대 for KAKAO를 사랑해주시고 성원해주신 모든 분께 먼저 진심으로 감사의 인사를 전해드립니다. 지금까지 즐겨주시는 분들의 관심과 사랑에 보답하지 못한 점 고개숙여 사과 드립니다."라고 전했다.


728x90



41.jpg

위메이드 엔터테인먼트의 아틀란 스토리 for Kakao가 일본 서비스 1주년을 맞이했다.

지난해 5월 9일 아틀란스토리(일본 서비스 이름 Legend of Atlan)라는 이름으로 출시, 위메이드 온라인(위메이드 일본 법인)을 통해 서비스하고 있다.

아틀란 스토리는 광활한 아틀란 대륙에서 펼쳐지는 영웅들의 모험과 성장을 그린 대서사 영웅 RPG로 두근두근 레스토랑 for Kakao로 알려진 리니웍스가 개발한 게임이다. 판타지 풍의 원화를 기반으로 한 화려한 그래픽과 모바일 환경에 맞게 최적화된 게임 시스템, 100여 종의 다양한 영웅 캐릭터, 다른 이용자들과 함께 즐기는 소셜 활동 등을 앞세운 작품이다.

현재 아틀란스토리는 국내 버전 아틀란 스토리 for Kakao, 글로벌 버전 Heroes of Atlan, 일본 버전 レジェンドオブアトラン: 第2章~天界の門~, 중국 버전 佣兵传奇之失落的亚特兰 등으로 전 세계 유저들과 만나고 있다.

43.jpg
44.jpg


728x90



31.jpg

위메이드 엔터테인먼트의 격추왕 for Kakao가 6월 3일에 서비스를 종료한다. 이로써 2014년 10월 15일에 출시한 이후 약 8개월(232일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

격추왕 for Kakao는 위메이드 자회사 바나나 피쉬에서 개발된 모바일 게임으로, 광활한 창공을 배경으로 박진감 넘치는 전투를 펼치는 실시간 비행 FPS 게임이다. 1인칭 Full 3D의 뛰어난 그래픽 효과와 함께 적에게 큰 데미지를 주는 미사일 대전, 한 시도 긴장감을 늦출 수 없는 랜덤 보스 출현 시스템, PVP 자동 매칭 시스템 등을 앞세웠던 작품이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 6월 3일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 카카오 회원 번호, 스토어 이름과 계정 등을 고객센터로 접수하면 된다.

위메이드 엔터테인먼트 관계자는 "마지막까지 고객님들께 불편이 없도록 최선을 다할 것을 약속드리며, 그동안 격추왕을 사랑해주시고 성원해주신 모든 분께 먼저 진심으로 감사의 인사를 전해드립니다."라고 전했다.



728x90



21.jpg

위메이드 엔터테인먼트의 전쟁의 시대 for Kakao가 6월 24일에 서비스를 종료한다. 이로써 2014년 2월 4일에 출시한 이후 약 1년 5개월(506일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

전쟁의 시대 for Kakao는 디브로스가 개발, 20세기 초부터 근 미래까지 시대를 배경으로 육, 해, 공 3군의 다양한 전쟁 유닛들이 펼치는 전투를 그린 모바일 밀리터리 소셜게임이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 6월 24일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 카카오 회원 번호, 스토어 이름과 계정 등을 고객센터로 접수하면 된다.

위메이드 엔터테인먼트 관계자는 "전쟁의시대를 이용해 주시는 모든 고객님들께 좋은 소식을 드리지 못하여 대단히 죄송합니다. 그 동안 보내주신 아낌없는 사랑에 다시 한 번 감사드립니다."라고 전했다.



728x90



11.jpg

지난 1월 30일 위메이드엔터테인먼트의 모바일 MMORPG 아크스피어(アークスフィア)가 일본에 전격 출시됐다. 2월 6일에 iOS 버전까지 출시를 완료, 일본 양대 오픈 마켓에 모두 출시된 상태다.

일반적으로 국내 모바일 게임이 해외에 진출할 때 이름을 바꾸는 것과 달리 아크스피어는 현지 이름으로 서비스 중이다. 정식 출시 전 사전 등록 신청자 수는 15만 명, 누적 다운로드는 2월 25일 기준으로 50만을 돌파했다.

한 달이 지난 지금 아크스피어는 일본 진출 성패의 갈림길에 섰다. 출시 이후 한 달 특수가 빠지며, 가파른 상승도 아닌 하향도 아닌 안정권에 접어들었기 때문이다. 단 출시 당시보다 반등의 기세는 약해진 상태다.

21.jpg
▲ 출시 이후 한 달 매출 현황(일본 구글 플레이 스토어)

22.jpg
▲ 출시 이후 한 달 매출 현황(국내 구글 플레이 스토어)

국내와 일본을 비교했을 때 같은 기간(31일)을 매출 현황을 비교하면 국내는 20위권에 머물렀지만, 일본은 100위권에 머물고 있다. 국내와 다른 시장의 특수성을 감안하더라도 초반 성적은 생각처럼 좋지 못하다.

기존에 서비스 중인 모바일 MMORPG가 여전히 위력을 발휘하고 있으며, 그들과 비교했을 때 경쟁력이 떨어진다는 평가도 이어진다. 

31.jpg
32.jpg

반면에 아직 한 달밖에 지나지 않아서 지켜봐야 한다는 의견도 있다. PC 온라인 게임처럼 단기전보다 장기전에 진입하기 위한 초석을 다지는 시간이 필요하다는 지적이다. 그래서 아크스피어의 일본 진출 성패를 말하는 것 자체가 시기상조라는 의견도 설득력을 얻고 있다.

결국 한 달이 아닌 3개월 이상 경과를 지켜봐야 할 것으로 보인다. 그 이유는 국내에서 서비스하던 아크스피어도 3개월이 지난 시점부터 하강 곡선을 그리기 시작했기 때문이다.


728x90



11.jpg

위메이드 온라인의 롤리팝 아일랜드가 7월 31일에 서비스를 종료한다. 이로써 2013년 10월 17일에 일본에 출시한 이후 약 1년 6개월(653일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

롤리팝 아일랜드는 국내에서 서비스 중인 바이킹 아일랜드의 일본 로컬 버전으로 위메이드의 일본 법인(위메이드 온라인)이 서비스를 맡고 있다. 참고로 국내는 2월 11일까지 업데이트를 진행한 1.6.0이 서비스 중이며, 일본은 2014년 12월 17일에 1.1.0 버전이 마지막 업데이트다.

오는 3월 24일을 기해 인앱 결제가 차단될 예정이며, 4월 28일부터 환불 신청을 받는다.

이로써 일본 버전의 서비스를 종료함에 따라 바이킹 아일랜드의 글로벌 버전 포켓 테일즈(Pocket Tales)에 집중할 것으로 풀이된다. 포켓 테일즈는 지난해 12월 16일에 한국-일본-중국을 제외하고, 전 세계 134개국 구글 플레이 스토어를 통해 서비스를 시작한 바 있다.



+ Recent posts