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공정거래위원회(이하 공정위)가 거짓말로 소비자에게 아이템을 판매하고, 청약 철회를 방해한 7개 모바일 게임업체에 대해 시정명령과 함께 과태료를 부과했다.

이번에 공정위 제재를 받은 게임업체는 게임빌(별이되어라 for Kakao), 네시삼십삼분(블레이드 for Kakao), 데브시스터즈(쿠키런 for Kakao), 선데이토즈(애니팡2 for Kakao), 넷마블게임즈(몬스터 길들이기 for Kakao, 세븐나이츠 for Kakao, 차구차구 for Kakao, 모두의 마블 for Kakao), NHN엔터테인먼트(우파루사가 for Kakao), 컴투스(서머너즈워) 등 총 7개다.

공정위는 2013년 8월부터 2014년 7월에 판매한 상품군에 대해서 문제를 삼았다. 

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이번 조치에 따라 거짓·기만적 소비자 유인, 청약철회 등의 방해, 청약철회등의 기한 등 거래조건 미표시 행위에 대한 금지명령 및 시정명령을 부과받은 사실에 대한 공표명령(화면의 1/6 크기, 4일간)을 이행해야 한다.

공정위는 '전자상거래법 제21조 1항'에 의거, 거짓 또는 과장된 사실을 알리거나 기만적인 행위를 통해 소비자를 유인하는 행위로 판단, 시정 명령을 내렸다. 게임 내에서 실제로 팝업창을 닫더라도 게임 재접속 시 다시 해당 팝업창이 나타나서 해당 아이템을 구매할 수 있다는 것을 확인, 지적하고 나선 것이다.

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또 네시삼십삼분과 넷마블게임즈는 아이템을 판매하며, 청약철회가 불가능한 상품이라고 표시했다. 전자상거래법에 따라 7일 이내에 청약철회가 가능함에도 이를 불가한 것으로 알린 것이다. 

이 외에도 7개 모바일 게임 판매 사업자는 아이템을 구매할 수 있는 첫 화면부터 그 이후 아이템 구매가 완료되는 화면까지 그 어디에도 청약철회 등에 관한 사항을 알리지 않았다. 

이는 전자상거래법 제13조 제2항을 위반한 것으로 통신판매업자는 소비자가 거래조건을 정확히 이해하고 계약을 체결할 수 있도록 계약체결 전에 청약철회등의 기한·행사방법 등을 고지해야 한다는 조항이 존재한다.

공정위 소비자정책국 전자거래과 이선희 사무관은 "이번 조치를 통해 충동적 구매를 유도하는 거짓말과 기만적 행위가 감소하고, 모바일 게임 내에서 아이템을 구매할 때에도 기본적인 거래조건인 청약철회 등에 관한 사항을 미리 알 수 있게 됨에 따라 소비자의 권익 보호가 강화될 것으로 기대된다."고 전했다.


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게임빌의 삼국지 워로드가 3월 6일에 서비스를 종료한다. 이로써 2014년 3월 3일에 출시한 이후 약 1년 1개월(400일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

삼국지 워로드는 동맹과 전략의 요소가 극대화된 소셜 네트워크 RPG로 청룡, 백호, 현무, 주작 등의 속성을 지닌 삼국지 속 실제 영웅들이 등장하는 스마트폰 게임으로 게임빌에버(구 에버플)에서 개발한 작품이다. 출시 당시 몬스터 워로드에 이어 선보이는 시리즈 최신작이라는 점에서 주목을 받은 바 있다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 4월 17일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 CS 코드, 서버 정보, 전화번호, 환불 통장과 신분증 사본, 마켓 내 결제 내역 화면 캡처 등을 취합, 고객센터로 접수하면 된다.

게임빌 관계자는 "그동안 많은 사랑과 관심을 주신 분들께 진심으로 감사드리고 죄송한 말씀을 드립니다. 비록 삼국지 워로드의 서비스는 종료되지만 그동안의 소중한 추억 꼭 간직해 주시길 바라며, 앞으로 더 좋은 게임으로 찾아뵙도록 하겠습니다."라고 전했다.


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플레이어스의 괴인 럼블이 일본에서 괴인 럼블 Z로 부활을 준비 중이다.

전작인 괴인럼블은 플레이어스가 게임빌과 손잡고 출시, 타락한 영웅들을 물리치며 세계 각국을 평정하는 주인공의 이색 모험을 담아낸 게임이다. 국내 최초로 카드 배틀 게임과 슬롯 플레이 시스템을 결합, 직접 슬롯을 맞추어 적을 공격하면서 짜릿한 손맛과 쾌감을 느낄 수 있다는 점을 앞세웠던 작품이다.

또 게임빌이 개발사인 플레이어스에 지분을 투자(7%에 2억 원 규모, 2012년 10월)한 것으로 주목을 받았다. 그러나 2013년 8월 20일에 출시한 이후 약 1년 6개월(554일) 만에 서비스를 종료했다. 

이번 일본 파트너는 블루퀘스트가 맡았으며, 3월에 일본 지역 한정으로 출시될 예정이다.



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지난해 12월 3일에 출시한 와플 소프트의 엘룬 사가(Elune Saga). 이 작품은 전형적인 한국형 모바일 RPG로 분류할 수 있지만, 리뷰를 통해 소개하는 이유는 엘룬 사가가 가진 견고한 레벨 디자인이다.

혹자는 지루한 반복 사냥만 강요하는 것을 견고한 레벨 디자인이라는 표현으로 바꿀 필요가 있는지 반문한다. 사실 그 말도 일리가 있다. 그러나 여느 모바일 RPG가 그래왔던 것처럼 사냥과 레벨업, 아이템 파밍과 등급에 얽매이는 것도 비슷하다.

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▲ 출시 이후 매출 현황(국내 애플 앱스토어)

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▲ 출시 이후 매출 현황(국내 구글 플레이 스토어)

그럼에도 엘룬 사가는 기존 모바일 RPG와 비틀기를 시도했다. 기자가 높이 평가하는 점이 바로 비틀기다. 게임의 설정은 영웅과 함께 싸우는 정령이다. 자칫 정령 뽑기 게임으로 전락할 수 있었지만, 영웅이라는 중심점이 있어 아슬아슬한 줄타기를 시도했다.

개발사가 준비한 여러 명의 캐릭터는 45레벨까지 육성해야 6마리의 정령까지 계약할 수 있는 슬롯이 개방된다. 여기에 캐릭터도 정령의 속성(불-물-대지-바람)처럼 코스튬을 따로 착용, 속성 던전에 입장 시 전투의 효율이 올라가는 구조다.

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여기에 영웅을 한 명씩 영입하면서 자신의 드림팀으로 싸울 것인지 혹은 친구의 용병으로 대체할 것인지도 고민해야 한다. 바로 이러한 고민이 엘룬 사가에 작용하는 긍정적인 스트레스다.

그래서 유저는 캐릭터와 정령도 함께 육성하는 것이 엘룬 사가의 동기가 되며, 45레벨까지 키운 영웅과 계약을 맺은 최고 등급의 6마리의 정령을 채워 넣는 것이 게임을 이끌어간다.

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물론 평범한 영웅 뽑기 스타일에서 정령으로 바뀐 것은 사실이다. 그러나 이를 풀어가는 과정에 변수(속성과 계약 슬롯, 영웅의 코스튬)를 배치, 평범한 유저도 승부욕을 자극한다.

솔직히 엘룬 사가는 무과금 전사도 충분히 즐길 수 있는 게임이다. 유저가 원하는 일정 수준까지 달성하는 시간을 인앱 결제로 유도하고 있는 것뿐이다. 일일 미션과 하루에 꾸준히 날아오는 푸시 보상을 충분히 쌓아둔다면 적어도 버티는 것에 큰 문제는 없다.

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다만 본인이 원하는 정령과 영웅의 코스튬, 이들이 함께 싸우는 팀 최적화 작업에 필요한 결제는 어디까지나 유저의 선택일 뿐이다. 평소에 마땅히 할 만한 모바일 RPG가 없었다면 엘룬 사가는 나쁘지 않은 선택이다.

 
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 이름 : 엘룬 사가
 개발 : 와플 소프트
 장르 : RPG
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드 / iOS



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게임빌의 그림으로 말해요가 3월 15일에 서비스를 종료한다. 이로써 지난해 8월 22일 안드로이드 버전에 이어 iOS까지 서비스를 종료하게 됐다.

그림으로 말해요는 2011년 8월에 출시된 소셜 네트워크 게임으로 해외 애플 앱스토어에서 주목을 받았던 촉앤톡(Chalk n’ Talk)의 국내 버전이다. 출시 당시 4G 시대를 겨냥해 최대 5명이 참여, 실시간 풀 네트워크 시스템을 통해 그림을 그리고 맞히는 이색 SNG로 주목을 받았다.

게임빌 관계자는 "내부 사정으로 인하여 그림으로 말해요(Chalk n' Talk deluxe)의 ios 서비스를 종료하게 되었습니다. 그 동안 그림으로 말해요'를 사랑해 주셨던 모든 분들께 감사의 말씀을 드리며, 앞으로 더 좋은 게임으로 다시 찾아뵐 수 있도록 최선을 다하겠습니다."라고 전했다.



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게임빌의 괴인럼블이 2월 24일에 서비스를 종료한다. 이로써 2013년 8월 20일에 출시한 이후 약 1년 6개월(554일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

괴인럼블은 플레이어스가 게임빌과 손잡고 출시, 타락한 영웅들을 물리치며 세계 각국을 평정하는 주인공의 이색 모험을 담아낸 게임이다. 국내 최초로 카드 배틀 게임과 슬롯 플레이 시스템을 결합, 직접 슬롯을 맞추어 적을 공격하면서 짜릿한 손맛과 쾌감을 느낄 수 있다는 점을 앞세웠던 작품이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 2월 24일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 총수명(CS코드), 전화번호, 환불받으실 통장 사본, 신분증 사본, 마켓 내 결제 내역 화면을 캡처하여 고객센터로 접수하면 된다.

게임빌 관계자는 "서비스 종료 결정까지 많은 고민과 방향에 대해 논의가 있었으나 현재 상태로는 총수님께 만족스러운 서비스 제공이 어렵다는 결론을 내려 어렵게 종료를 결정하게 되었습니다. 그동안 많은 사랑과 관심을 보내주신 모든 총수님께 진심을 담은 감사와 함께 죄송한 말씀을 드립니다."라고 전했다.



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게임빌의 라스트워가 2월 11일에 서비스를 종료한다. 이로써 2011년 12월 7일에 출시한 이후 약 3년 2개월(1163일) 만에 서비스를 종료하게 됐다.

라스트워는 세계 2차 대전을 화려한 그래픽으로 구현한 텍스트 기반 모바일 소셜 RPG로 세일 온라인이 개발했다. 이 게임은 다른 유저들과 친구 맺기 기능을 통해 연합국을 형성하고 공동 전쟁 및 외교를 하는 등 특유의 전략적 플레이를 강조했던 작품이다.

이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 2월 11일부터 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 CS 코드, 전화번호, 환불 통장 사본, 신분증 사본, 마켓 내 결제 내역 화면을 캡처하여 고객센터로 접수하면 된다.

게임빌 관계자는 "지금까지 라스트워 서비스를 이용해주신 모든 분들께 감사의 말씀 드립니다. 그 동안 여러분의 성원에 깊이 감사드리며, 더 좋은 게임으로 찾아뵙겠습니다."라고 전했다.



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지난 7월 16일에 출시한 올엠과 펀블로가 공동 개발한 모바일 RPG 크리티카(해외 서비스 이름, Kritika Chaos Unleashed). 

국내만큼이나 해외에서 순항을 하고 있는 글로벌 모바일 RPG 중 하나다. 출시 전부터 PC 온라인 버전의 '크리티카'와 함께 어떠한 모습으로 이식될 것인지 주목을 받기도 했다.

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▲ 출시 이후 매출 현황(국내 애플 앱스토어)

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▲ 출시 이후 매출 현황(국내 구글 플레이 스토어)

그럼 지금부터 손 안의 초액션이라 외친 크리티카의 리뷰를 시작한다.

우선 크리티카는 유저층이 PC 온라인과 모바일로 구분된다. 전자는 PC 온라인을 즐기던 유저들이 모바일 게임으로 이식된 것을 중점으로 지켜본 것이며, 후자는 모바일 게임을 통해 크리티카를 접한 경우다. 그래서 두 가지의 관점이 존재하고, 호불호도 극명하게 갈리는 편이다.

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크리티카의 첫인상은 강렬한 색감과 그래픽 효과, 경쾌한 타격음과 오글거리는 대사처리까지 정말 보여주기 위한 '액션'의 장치를 모두 사용했다. 이를 통해 적어도 겉멋이 잔뜩 들어간 액션 RPG의 위용은 갖춘 셈이다.

이미 PC 온라인에서 등장했던 캐릭터가 모바일 버전으로 등장한다는 설정은 매력적이다. 앞서 언급했던 '어떠한 모습'이라는 측면에서 다른 플랫폼에서 구동되는 크리티카의 모습은 '크리'가 터졌다.

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혼돈의 서막으로 시작해서 해적왕의 분노, 천상의 기사단까지 오면서 크리티카는 PC 온라인의 업데이트 방향성을 가지고 진행하고 있다. 신규 캐릭터와 스테이지, 부가 콘텐츠와 시스템이 추가되며, 점차 PC 온라인과 모바일의 경계를 허무는 것을 모토로 삼은 듯하다.

적어도 크리티카는 보여주기 위한 액션과 보는 액션의 만족감은 일치시켰다. 물론 선택에 의해 진행되는 자동 전투 시스템이 존재하지만, 친구의 캐릭터를 활용한 일종의 버스도 마련되어 큰 문제는 없었다. 이후 캐릭터가 추가될 때마다 메인과 서브로 구분, 시쳇말로 본캐와 부캐의 괴리감도 상쇄하고자 노력한 티가 난다.

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스테이지와 몬스터 웨이브, 시련의 탑과 대전 모드, 투기장과 강적 퇴치 모드 등의 선순환 콘텐츠는 성장의 묘미와 과시욕을 자극, 게임에서 손을 놓지 못하는 탄탄한 구조로 설계했다. 이는 동종 유사 장르의 게임과 비교했을 때 치명적인 매력은 약하지만, 친숙함을 앞세워 견고하게 콘텐츠를 구축하는 장점을 앞세운다.

우스갯소리로 레벨업과 아이템 파밍에 지치면 대전 모드와 몬스터 웨이브가서 긴장을 풀고, 다시 긴장한 상태로 스테이지와 대전 모드 플레이를 반복한다. 이를 통해 유저는 본캐 뿐만 아니라 캐릭터 슬롯을 꽉 채운 부캐까지 키우는 번거로움조차 당연히 노력의 산물이라 생각한다.

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크리티카는 단순하다. 이러한 단순함으로 단점을 장점으로 보완했다. 여타 다른 게임처럼 정체 구간이 존재하고, 인앱 결제의 유혹도 절대 약하지 않은 게임에 속한다. 그럼에도 크리티카가 순항을 했던 이유는 이를 대체할만한 대항마의 존재가 없었다는 점이 작용했다.

적어도 액션의 쾌감을 맛보고 싶다면 크리티카는 나쁘지 않은 선택이다. 다만 무과금 전사로 한계가 존재한다는 점에서 현명한 선택은 필수다.

 
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 이름 : 크리티카
 개발 : 올엠 / 펀블로
 장르 : RPG
 과금 : 무료 / 인앱 결제
 지원 : 안드로이드 / iOS
 경로 : http://goo.gl/APIoFR



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게임빌이 콜로세움 HD 외 3종의 모바일 게임을 12월 29일에 서비스를 종료한다.


이번에 서비스를 종료하는 게임은 콜로세움 HD, 카툰워즈PLUS, 카툰워즈블레이드, 카툰워즈블레이드PLUS 등 총 4종이다. 이로써 최근에 진행 중인 서비스 종료 이슈와 함께 역사의 뒤안길로 사라지게 됐다.


이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 12월 30일까지 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 CS 코드, 전화번호, 환불받으실 통장 사본, 신분증 사본, 마켓 내 결제 내역 화면을 캡처하여 고객센터로 신청하면 된다.


게임빌 관계자는 "안타깝게도 게임빌에서 서비스 중인 게임들에 대해서 서비스 종료가 예정되어 있습니다. 여러분들의 성원에 깊이 감사드리며, 더 좋은 게임으로 찾아뵙겠습니다."라고 전했다.



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게임빌이 플랜츠워 외 6종의 모바일 게임은 12월 24일에 서비스를 종료한다.


이번에 서비스를 종료하는 게임은 타격왕, 플랜츠워, 플랜츠워, 플랜츠워PLUS, 펀치히어로, 펀치히어로PLUS, 콜로세움디펜스, 콜로세움디펜스PLUS 등 7종이다. 참고로 타격왕은 12월 22일에 서비스를 종료하며, 나머지 6종의 게임은 12월 24일에 서비스를 종료한다.


이미 신규 다운로드와 인앱 결제는 차단됐으며, 서비스 종료일 이부터 환불 신청을 받는다. 환불 신청은 CS 코드, 전화번호, 환불통장 사본, 신분증 사본, 마켓 내 결제 내역 화면을 캡처하여 고객센터로 신청하면 된다.


게임빌 관계자는 "안타깝게도 게임빌에서 서비스 중인 다음 게임들에 대해서 서비스 종료가 예정되어 있습니다. 여러분들의 성원에 깊이 감사드리며, 더 좋은 게임으로 찾아뵙겠습니다."라고 전했다.




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